Узнайте, как решить уравнения с Kahoot! Алгебра от Dragonbox
Кахут! Алгебра от Dragonbox, включенная в Kahoot!+ Семейная подписка, является исключительным инструментом для молодых учеников, стремящихся погрузиться в мир математики и алгебры. Это приложение, разработанное для привлечения детей в возрасте от пяти лет, предлагает интересный и интуитивный способ понять фундаментальные процессы решения линейных уравнений. Уникальный подход игры гарантирует, что дети учатся, не осознавая, что они занимаются образовательным контентом, что делает ее идеальной смесью развлечений и образования.
Требуется подписка
Чтобы получить доступ к всему ассортименту функций и контента в Kahoot! Алгебра от Dragonbox, необходима для семейной подписки. Подписка включает 7-дневную бесплатную пробную версию и может быть отменена в любое время до завершения пробного периода. Эта подписка не только обеспечивает доступ к этому приложению, но и разблокирует премиальные функции по всему Kahoot! и другие отмеченные наградами образовательные приложения, посвященные математике и чтению.
Как работает игра
Кахут! Алгебра от Dragonbox знакомит молодых учеников с важными алгебраическими концепциями с помощью игривого и привлекательного метода. Игра покрывает:
- Добавление
- Разделение
- Умножение
Это рекомендуется для детей в возрасте от пяти лет и старше, предлагая мягкое представление о решении уравнений. Педагогический подход сосредоточен вокруг открытия и экспериментов, что позволяет игрокам учиться в красочной игровой среде. Манипулируя картами и изолируя Dragonbox с одной стороны игровой доски, игроки постепенно понимают операции, необходимые для выделения переменной x в уравнении. По мере того, как они прогрессируют, карты превращаются в цифры и переменные, раскрывая операторов, с которыми они работали.
В игру можно играть независимо, но родители также могут принять участие, помогая детям перенести свои игровые навыки на решение уравнений на бумаге. Это фантастическая возможность для семейных связей и для родителей обновить свои собственные математические навыки.
Dragonbox, разработанный бывшим учителем математики Жан-Батист Хьюнх, был хвалит за его инновационный подход к игровому обучению. Это было в центре обширных исследований Центра игр в Университете Вашингтона.
Функции
- 10 Прогрессивных глав: 5 обучения и 5 тренировочных глав
- 200 головоломок: привлечение проблем для укрепления обучения
- Комплексное обучение: решить уравнения, включающие добавление, вычитание, деление и умножение
- Иммерсивный опыт: выделенная графика и музыка для каждой главы
Награды
Кахут! Алгебра от Dragonbox получила многочисленные награды, в том числе:
- Золотая медаль - 2012 Международная Серьезная Пьеса награды
- Лучшая образовательная игра - 2012 Веселый и серьезные игры фестиваль
- Лучшая серьезная мобильная игра - 2012 Серьезные игры Showcase & Challenge
- Приложение года и детское приложение года - Gulltasten 2012
- Лучшая серьезная игра - 9 -я Международная награда за мобильные игры (2012 IMGA)
- 2013 на премию за обучение - здравый смысл СМИ
- Best Nordic Innovation Award 2013 - 2013 Nordic Game Awards
- Награда «Выбор редакторов» - Обзор детских технологий
СМИ Хвала
«Dragonbox заставляет меня пересмотреть все время, которое я называл образовательным приложением« инновационным ».
- Geekdad, Wired
«Отойди в сторону, Судоку, алгебра - это изначальная игра -загадка».
- Джордан Шапиро, Форбс
«Блестяне, дети даже не знают, что они занимаются математикой».
- Джинни Гудмундсен, USA Today
Политика конфиденциальности и условия
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, обратитесь к Политике конфиденциальности по адресу https://kahoot.com/privacy и условия по адресу https://kahoot.com/terms .
Что нового в версии 1.10.7
Обновлено 20 октября 2024 года, последняя версия включает в себя:
- Новый настройка выбора языка: теперь вы можете выбрать предпочтительный язык, который будет сохранен по умолчанию, если отличается от языка вашего устройства.
- Путь обучения для Кахута! Детские подписчики: разблокируйте полный потенциал обучения вашего ребенка с помощью нашей новой функции обучения.