Creatures Inc., разработчик кармана карты Trading Game Pokémon, активно работает над улучшением торговой функции после значительной обратной реакции от сообщества. Эта функция, которая была представлена на прошлой неделе, была встречена критикой из -за его ограничительного характера, направленной на предотвращение злоупотребления, но в конечном итоге препятствовало случайному удовольствию.
В недавнем заявлении, опубликованном в X/Twitter, Creatures Inc. выразила благодарность за полученную обратную связь и подтвердила, что, хотя торговая система была разработана для борьбы с злоупотреблением ботами и сохранением справедливости, некоторые ограничения не позволяют игрокам пользоваться этой функцией, как и предполагалось. Компания пообещала изучить способы улучшения торговой системы, но специфики и сроки остаются неясными.
Одним из спорных элементов торговой системы является введение торговых токенов, которые требуют от игроков удалить пять карт той же редкости из своей коллекции, чтобы торговать только одной. Этот механик подвергся жесткой критике за его высокую стоимость и воспринимаемую несправедливостью. Creatures Inc. упомянула планы по предложению торговых токенов посредством распределения мероприятий, но недавно выпущенное мероприятие Cresselia ex Drop 3 февраля не смогли включить какие -либо такие вознаграждения, несмотря на более ранние обязательства компании.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 изображения
Creatures Inc. заявила, что торговые ограничения предназначены для предотвращения злоупотребления ботами и поддержания справедливой среды для всех игроков, подчеркивая основное удовольствие от сбора карт в карманном опыте Pokémon TCG. Тем не менее, они признали, что нынешняя система не соответствовала ожиданиям игроков в отношении случайного удовольствия и исследует способы решения этих проблем.
Смутное заявление компании оставило игроков не уверенными в отношении потенциальных возмещений или компенсаций за сделки, уже сделанные в рамках существующей системы. Кроме того, ограниченная доступность торговых жетонов, таких как 200 токенов, предлагаемых в качестве премиальных вознаграждений в обновлении Battle Pass 1 февраля, еще больше вызвало разочарование игроков. Этим токена едва ли достаточно для торговли даже самыми низкими картами редкости, требующими их.
Сообщество выразило твердое мнение, что торговая система предназначена в первую очередь для увеличения доходов для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, заработала 200 миллионов долларов за первый месяц, прежде чем торговля была введена. Неспособность торговать карты из 2 -звездочной редкости или выше была выделена в качестве стратегии поощрения расходов на случайные карты. Один игрок, как сообщается, потратил около 1500 долларов на завершение первого сета, подчеркнув высокую стоимость участия.
Игроки называли торговую механику «хищнической и совершенно жадной», «весело токсичным» и «монументальным сбоем», отражая широко распространенное недовольство текущей реализацией.