Заплатить график обновления тупика в 2025 году
Valve объявила об изменении своей стратегии обновления для Deadlock в 2025 году, переходя от частых меньших патчей к более крупным, менее частым обновлениям. Это решение, передаваемое через официальное разногласия, следует за годом последовательных обновлений в 2024 году. Изменения направлены на оптимизацию процесса разработки и разрешение более тщательной внутренней итерации и внешнего тестирования перед выпуском.
Хотя это может разочаровывать игроки, привыкшие к быстрым темпам обновлений, Valve гарантирует, что будущие обновления будут более существенными, напоминающие основные падения контента или события, а не незначительные горячие всплески. Недавнее зимнее обновление, включающее уникальные изменения в игровом процессе, служит потенциальным предварительным просмотром этого нового подхода.
Deadlock, бесплатный игрок в стиле Moba, запущенный в Steam в начале 2024 года после ранних утечек игрового процесса. Он быстро набрал обороты, отличившись от эстетической и полированной игрового процесса в стиле стимпанк, даже на фоне конкуренции со стороны таких названий, как конкуренты Marvel. В настоящее время игра может похвастаться 22 играбельными персонажами, расширяемыми до 30 с добавлением персонажей Hero Labs. Его инновационные анти-Chat Serasts также способствуют его привлекательности.
Хотя официальная дата выпуска остается без предупреждения, заявление Valve предполагает постоянную приверженность модели разработки и живого обслуживания Deadlock, намекая на будущие события ограниченного времени и специальные режимы игры. Основное внимание на более крупных, более эффективных обновлениях обещает сдвиг в сторону значительных дополнений контента в новом году. Ожидайте услышать больше о будущем Deadlock в 2025 году.