บ้าน ข่าว Modders ได้กู้คืนเนื้อหาที่ตัดมาจาก Bloodborne และทำให้มันใช้งานได้บนพีซี

Modders ได้กู้คืนเนื้อหาที่ตัดมาจาก Bloodborne และทำให้มันใช้งานได้บนพีซี

by Nova Jan 05,2025

Modders ได้กู้คืนเนื้อหาที่ตัดมาจาก Bloodborne และทำให้มันใช้งานได้บนพีซี

ม็อด Bloodborne Magnum Opus พร้อมใช้งานแล้วสำหรับพีซี เติมชีวิตชีวาให้กับเกมด้วยการกู้คืนเนื้อหาที่ถูกตัดออก รวมถึงการเผชิญหน้ากับบอสหลายตัวพร้อมกัน แม้ว่าปัญหาพื้นผิวและภาพเคลื่อนไหวบางส่วนยังคงมีอยู่ แต่การทำงานของศัตรูยังคงเหมือนเดิม

Magnum Opus เปลี่ยนแปลงประสบการณ์ Bloodborne ดั้งเดิมไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงการคืนสถานะของอาวุธและชุดเกราะบางประเภท ตลอดจนการย้ายที่ตั้งของศัตรู วิดีโอประกอบนี้แสดงให้เห็นการต่อสู้ของบอสใหม่ๆ

แม้ว่าการเปิดตัวบนพีซีเกือบจะเป็นจริงเมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว ด้วยคำแนะนำจาก Hidetaka Miyazaki เอง แต่การประกาศอย่างเป็นทางการยังคงเป็นเรื่องที่เข้าใจยาก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นหันมาใช้โปรแกรมจำลองและวิธีการที่ไม่เป็นทางการเพื่อสัมผัสประสบการณ์เกมบนพีซี

การเกิดขึ้นล่าสุดของโปรแกรมจำลอง PS4 ที่ใช้งานได้จริงได้เปลี่ยนภูมิทัศน์ไปอย่างมาก Modders สามารถเข้าถึงตัวแก้ไขตัวละครได้อย่างรวดเร็ว แม้ว่าการเล่นเกมแบบเต็มในตอนแรกจะไม่สามารถบรรลุได้ อุปสรรคดังกล่าวได้ผ่านพ้นไปแล้ว ด้วยวิดีโอออนไลน์ที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของพีซีของ Bloodborne แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดเจนก็ตาม

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 19 2025-05
    DLSS: การเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมอธิบาย

    DLSS ของ NVIDIA หรือการเรียนรู้อย่างสุดซึ้ง Super Sampling ได้ปฏิวัติการเล่นเกมพีซีนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2562 เทคโนโลยีนี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและเพิ่มอายุการใช้งานการ์ดกราฟิก RTX ของ Nvidia อย่างมีนัยสำคัญหากคุณเล่นเกมหนึ่งที่สนับสนุน ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา DLSS

  • 19 2025-05
    กิจกรรม King of Icefield: คู่มือการอยู่รอด

    เตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขัน King of Icefield ใน Whiteout Survival การแข่งขันที่ยาวนานและเพิ่มความยาวของอะดรีนาลีนซึ่งคุณจะได้ไปกับผู้เล่นจากทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่อง นี่ไม่ใช่แค่เหตุการณ์อื่น ๆ Hall of Chiefs King of Icefield นำผลตอบแทนมารวมกันรวมถึง

  • 19 2025-05
    "ผู้เล่น Overwatch ค้นพบความสนุกหลังจากการต่อสู้ของ Blizzard"

    หลังจากหลายปีของการต่อสู้ Blizzard Entertainment พบว่าตัวเองอยู่ในดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึก: ผู้เล่น Overwatch กำลังสนุกอีกครั้ง ทีม Overwatch รู้ถึงความล้มเหลวได้ดี การเปิดตัวครั้งใหญ่ในปี 2559 ในที่สุดก็ลดลงจากการตัดสินใจที่ยอดเยี่ยม