Nintendo ได้กระชับหลักเกณฑ์ด้านเนื้อหาและกำหนดกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดยิ่งขึ้นสำหรับผู้สร้างเนื้อหา ผู้ฝ่าฝืนอาจได้รับโทษร้ายแรงหรือแม้กระทั่งถูกแบนอย่างถาวรจากการแบ่งปันเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo <>
แนวทางปฏิบัติด้านเนื้อหาเกมของ Nintendo สำหรับแพลตฟอร์มการแชร์วิดีโอและรูปภาพออนไลน์ ที่ได้รับการอัปเดตเมื่อวันที่ 2 กันยายน ได้กำหนดกฎระเบียบที่เข้มงวดยิ่งขึ้นสำหรับผู้สร้างที่แชร์เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo <> <>การอัปเดตนี้ขยายขอบเขตการบังคับใช้ของ Nintendo ไม่เพียงแต่พวกเขาสามารถออกการแจ้งเตือนการลบเนื้อหา DMCA สำหรับเนื้อหาที่ละเมิดกฎเท่านั้น พวกเขายังสามารถลบเนื้อหาที่ละเมิดในเชิงรุกและจำกัดผู้สร้างไม่ให้แบ่งปันเนื้อหาเกม Nintendo ต่อไป ก่อนหน้านี้ Nintendo สามารถคัดค้านเนื้อหาที่ถือว่า "ผิดกฎหมาย ละเมิด หรือไม่เหมาะสม" เท่านั้น ซึ่งหมายความว่าผู้สร้างเนื้อหาที่ละเมิดกฎเหล่านี้อาจถูกแบนจากการแสดงเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo บนแพลตฟอร์มของตน <> <>
Nintendo ให้ตัวอย่างเนื้อหาต้องห้ามในคำถามที่พบบ่อยของคู่มือ ซึ่งเพิ่มรายการใหม่สองรายการ:<> เกี่ยวข้องกับการกระทำที่อาจถือว่าเป็นอันตรายต่อประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน เช่น จงใจขัดขวางความคืบหน้าของเกม
มีเนื้อหาที่โจ่งแจ้ง โจ่งแจ้ง เป็นอันตราย หรือน่ารังเกียจ รวมถึงข้อความหรือพฤติกรรมที่อาจถือเป็นการล่วงละเมิด ดูถูก ลามกอนาจาร หรือก่อความรำคาญ <> <> <>
หลักเกณฑ์ที่เข้มงวดยิ่งขึ้นเหล่านี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Nintendo ลบวิดีโอที่เป็นปัญหา มีการคาดเดาว่าการแก้ไขล่าสุดต่อเนื้อหาที่ Nintendo เห็นว่าไม่เหมาะสมอาจเนื่องมาจากเหตุการณ์ล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับผู้สร้างเนื้อหา Splatoon 3 <>Nintendo ลบวิดีโอ Splatoon 3 ที่มีเนื้อหาที่มีการชี้นำทางเพศ
วิดีโอ "Splatoon 3" ที่โพสต์โดยผู้สร้างเนื้อหา Liora Channel ถูก Nintendo ลบออกจากชั้นวาง วิดีโอที่อัปโหลดเมื่อวันที่ 22 สิงหาคม มีบทสัมภาษณ์นักเล่นเกมหญิงที่พูดคุยถึงประสบการณ์การออกเดทในเกม รวมถึงการพบปะโดยบังเอิญกับผู้เล่น Splatoon 3 ที่มีชื่อเสียง Liora Channel ระบุว่า Nintendo ถือว่าวิดีโอดังกล่าวไม่เป็นที่ยอมรับ Liora Channel ระบุต่อสาธารณะบน Twitter (X) ว่าจะหลีกเลี่ยงการสร้างเนื้อหาที่มีการชี้นำทางเพศที่เกี่ยวข้องกับเกม Nintendo ในอนาคต <> <>การอัปเดตใหม่เหล่านี้สามารถเข้าใจได้ เนื่องจากมีความเสี่ยงเพิ่มขึ้นจากพฤติกรรมนักล่าในเกมออนไลน์ โดยเฉพาะในหมู่ผู้เล่นอายุน้อย การส่งเสริมพฤติกรรมทางเพศในเกมที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมอายุน้อยอาจส่งผลร้ายแรง ตัวอย่างเช่นใน Roblox มีผู้คนจำนวนหนึ่งถูกจับกุมในข้อหา "ลักพาตัวหรือทำร้ายเหยื่อ" ผ่านเกม ตามรายงานของ Bloomberg <>
ด้วยอิทธิพลของผู้สร้างเนื้อหา จำเป็นอย่างยิ่งที่เกมของ Nintendo จะไม่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมที่เป็นอันตรายดังกล่าว เนื่องจากอาจทำให้ความปลอดภัยของคนหนุ่มสาวตกอยู่ในความเสี่ยง <>