Creatures Inc. ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังกระเป๋าเกมไพ่การซื้อขายPokémonกำลังทำงานอย่างแข็งขันในการปรับปรุงคุณสมบัติการซื้อขายหลังจากฟันเฟืองที่สำคัญจากชุมชน คุณลักษณะที่ได้รับการแนะนำเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้รับการวิจารณ์เนื่องจากธรรมชาติที่เข้มงวดโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันการละเมิด แต่ในที่สุดก็ขัดขวางความเพลิดเพลินแบบไม่เป็นทางการ
ในแถลงการณ์ล่าสุดที่โพสต์บน X/Twitter Creatures Inc. แสดงความขอบคุณสำหรับความคิดเห็นที่ได้รับและรับทราบว่าในขณะที่ระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อต่อสู้กับการละเมิดบอทและรักษาความเป็นธรรมข้อ จำกัด บางประการได้ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับคุณสมบัติตามที่ตั้งใจไว้ บริษัท สัญญาว่าจะสำรวจวิธีการปรับปรุงระบบการซื้อขาย แต่เฉพาะและกำหนดเวลายังไม่ชัดเจน
หนึ่งในองค์ประกอบที่ถกเถียงกันของระบบการซื้อขายคือการเปิดตัวโทเค็นการค้าซึ่งต้องการให้ผู้เล่นลบไพ่ห้าใบที่หายากเดียวกันจากคอลเลกชันของพวกเขาไปจนถึงการซื้อขายเพียงรายการเดียว กลไกนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายที่สูงและรับรู้ถึงความไม่ยุติธรรม Creatures Inc. กล่าวถึงแผนการที่จะเสนอโทเค็นการค้าผ่านการแจกแจงเหตุการณ์ แต่เหตุการณ์ Cresselia Ex Drop ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ไม่สามารถรวมรางวัลดังกล่าวได้แม้จะมีความมุ่งมั่นก่อนหน้านี้ของ บริษัท
การ์ด 'Secret' ของ Art ทางเลือกทุกใบในPokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 ภาพ
Creatures Inc. ระบุว่าข้อ จำกัด การซื้อขายมีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันการละเมิดจากบอทและรักษาสภาพแวดล้อมที่เป็นธรรมสำหรับผู้เล่นทุกคนโดยเน้นความสนุกหลักของการรวบรวมการ์ดในประสบการณ์กระเป๋าโปเกมอน TCG อย่างไรก็ตามพวกเขายอมรับว่าระบบปัจจุบันไม่ได้บรรลุความคาดหวังของผู้เล่นสำหรับความเพลิดเพลินแบบไม่เป็นทางการและกำลังตรวจสอบวิธีการจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้
คำแถลงที่คลุมเครือของ บริษัท ทำให้ผู้เล่นไม่แน่ใจเกี่ยวกับการคืนเงินที่อาจเกิดขึ้นหรือการชดเชยการซื้อขายที่ทำอยู่ภายใต้ระบบที่มีอยู่แล้ว นอกจากนี้ความพร้อมใช้งานที่ จำกัด ของโทเค็นการค้าเช่น 200 โทเค็นที่เสนอเป็นรางวัลพรีเมี่ยมในการรีเฟรช Battle Pass ในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ได้เพิ่มความยุ่งยากให้กับผู้เล่น โทเค็นเหล่านี้แทบจะไม่เพียงพอสำหรับการซื้อขายแม้จะมีการ์ดหายากต่ำสุดที่ต้องการ
ชุมชนได้แสดงความคิดเห็นที่แข็งแกร่งว่าระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเป็นหลักเพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าได้รับ $ 200 ล้านในเดือนแรกก่อนที่จะมีการซื้อขาย การไร้ความสามารถในการแลกเปลี่ยนการ์ดที่หายาก 2 ดาวหรือสูงกว่าได้รับการเน้นว่าเป็นกลยุทธ์ในการส่งเสริมการใช้จ่ายในแพ็คการ์ดแบบสุ่ม มีรายงานว่าผู้เล่นคนหนึ่งใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อทำให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์โดยเน้นย้ำถึงค่าใช้จ่ายในการเข้าร่วมสูง
ผู้เล่นได้ระบุว่ากลไกการซื้อขายเป็น "นักล่าและโลภอย่างจริงจัง" "พิษอย่างเฮฮา" และ "ความล้มเหลวอย่างยิ่ง" สะท้อนให้เห็นถึงความไม่พอใจอย่างกว้างขวางกับการดำเนินการในปัจจุบัน