กลไกการซื้อขายที่ถกเถียงกันของPokémon TCG Pocket ได้วางไข่ตลาดมืดที่แปลกประหลาดบน eBay ผู้เล่นกำลังซื้อและขายการ์ดดิจิตอลในราคา $ 5- $ 10 ต่อคนใช้ประโยชน์จากระบบของเกม ผู้ขายแลกเปลี่ยนรหัสเพื่อนกับผู้ซื้อส่งบัตรเป็นการตอบแทน รายชื่อทั่วไปอาจเสนอ Starmie EX ในราคา $ 5.99 โดยขอโทเค็นการค้า 500 รายการความแข็งแกร่งทางการค้าหนึ่งรายการและ "Pokémon EX ที่ไม่พึงประสงค์" ในการแลกเปลี่ยน นี่เป็นการละเมิดข้อกำหนดการให้บริการPokémon TCG ที่ชัดเจนห้ามการซื้อและขายเนื้อหาเสมือนจริง อย่างไรก็ตามผู้ขายส่วนใหญ่ทำกำไรโดยไม่มีขาดทุนเนื่องจากพวกเขาแลกเปลี่ยนโปเกมอนอดีตสำหรับรายอื่นทำให้ยอดขายซ้ำ รายชื่อมากมายสำหรับโปเกมอนอดีตที่หายากและการ์ดศิลปะสำรอง 1 ดาวปรากฏบน eBay พร้อมกับบัญชีทั้งหมดที่มีการ์ดที่มีค่าและแพ็คนาฬิกาทราย ในขณะที่การขายบัญชีเป็นเรื่องธรรมดาในเกมออนไลน์กิจกรรมนี้ยังคงละเมิดข้อกำหนดของเกม
กลไกการซื้อขายนั้นพิสูจน์แล้วว่ามีการโต้เถียงกันเมื่อเปิดตัว นอกเหนือจากข้อ จำกัด ตามปกติในการเปิดแพ็คและการเลือกที่น่าประหลาดใจการแนะนำโทเค็นการค้าเพิ่มความซับซ้อนอีกชั้นหนึ่ง ผู้เล่นวิพากษ์วิจารณ์ค่าใช้จ่ายสูงในการได้รับโทเค็นเหล่านี้โดยต้องมีการลบการ์ดห้าใบเพื่อแลกเปลี่ยนหนึ่งในสิ่งที่หายากเดียวกัน อย่างไรก็ตามตลาดมืดนี้น่าจะมีอยู่โดยไม่คำนึงถึงข้อ จำกัด การซื้อขาย ปัญหาในปัจจุบันเกิดจากการออกแบบที่เรียบง่ายของช่างการซื้อขายซึ่งต้องการมิตรภาพระหว่างผู้ค้า นี่เป็นการ จำกัด โอกาสในการซื้อขายและบังคับให้ผู้เล่นใช้แพลตฟอร์มภายนอกเช่น Reddit, Discord และตอนนี้ eBay ผู้เล่นหลายคนเช่นผู้ใช้ Reddit Siraquakip ต้องการระบบการซื้อขายที่เป็นแบบบูรณาการและเป็นมิตรกับชุมชนภายในแอพเอง
การ์ด 'Secret' ของ Art ทางเลือกทุกใบในPokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 ภาพ
ผู้พัฒนา Creatures Inc. ได้เตือนการทำธุรกรรมและการโกงจริง ๆ กระแทกแดกดันช่างโทเค็นการค้ามีจุดประสงค์เพื่อป้องกันการแสวงหาผลประโยชน์ดังกล่าวได้รับผลกระทบทำให้ชุมชนแปลกแยก บริษัท กำลังตรวจสอบการปรับปรุงคุณสมบัติการซื้อขาย แต่ยังไม่ได้ให้รายละเอียดแม้จะมีข้อร้องเรียนเกิดขึ้นเมื่อสามสัปดาห์ก่อน หลายคนเชื่อว่าระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าสร้างครึ่งพันล้านดอลลาร์ในเวลาไม่ถึงสามเดือนก่อนที่จะมีการเปิดตัวคุณสมบัติการซื้อขาย การไร้ความสามารถในการซื้อขายการ์ดดาว 2 ดาวหรือสูงกว่าสนับสนุนทฤษฎีนี้เพิ่มเติมเนื่องจากการซื้อขายที่พร้อมใช้งานจะช่วยลดความจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่จะใช้เงินก้อนโตในแพ็คการ์ดแบบสุ่ม ตัวอย่างเช่นผู้เล่นคนหนึ่งใช้เวลาประมาณ $ 1,500 เพื่อให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์
ผลลัพธ์คำตอบ