นักกีฬาสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่คาดการณ์ไว้สูง S.T.A.L.K.E.R. 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ในประเทศบ้านเกิดของประเทศยูเครนทำให้เกิดการชะลอตัวของอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากปริมาณการดาวน์โหลดพร้อมกันที่แท้จริง
<>ประเทศเข้าสู่โซน
การเปิดตัววันที่ 20 พฤศจิกายนของโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตของยูเครน ทฤษฎีผู้ให้บริการและ Triolan รายงานว่าความเร็วในเวลากลางวันปกติลดลงในตอนเย็นเนื่องจากปัญหาการไหลบ่าเข้ามาของผู้เล่นจำนวนมากที่ดาวน์โหลดเกมพร้อมกัน การประกาศโทรเลขของ Triolan ซึ่งแปลโดย ITC อ้างว่า "โหลดเพิ่มขึ้นในช่องทางเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R. " เป็นสาเหตุ <>
แม้หลังจากการดาวน์โหลดที่ประสบความสำเร็จผู้เล่นหลายคนมีประสบการณ์การเข้าสู่ระบบช้าและความล่าช้าของเซิร์ฟเวอร์ การหยุดชะงักของอินเทอร์เน็ตใช้เวลาหลายชั่วโมงก่อนที่จะแก้ไขเมื่อดาวน์โหลดเสร็จสิ้น GSC Game World ผู้พัฒนาแสดงทั้งความภาคภูมิใจและความประหลาดใจในเหตุการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych แบ่งปันว่า "มันยากสำหรับทั้งประเทศและมันก็เป็นสิ่งที่ไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตมีความสำคัญ แต่ในเวลาเดียวกันมันก็เหมือนกับ WHOA!" เธอกล่าวเสริมว่า "สำหรับเราและทีมงานของเราสิ่งที่สำคัญที่สุดคือสำหรับบางคนในยูเครนพวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าที่เคยออกมาก่อนที่เราจะออกเราทำอะไรบางอย่างเพื่อประเทศบ้านเกิดของเราสิ่งที่ดีสำหรับพวกเขา"
<> ความนิยมของเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้โดยมียอดขายมากกว่า 1 ล้านเล่มภายในสองวันของการเปิดตัว แม้จะรายงานปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่อง แต่ยอดขายก็แข็งแกร่งทั่วโลกโดยเฉพาะในยูเครน
GSC Game World สตูดิโอยูเครนที่มีสำนักงานใน Kyiv และ Prague เผชิญกับความท้าทายมากมายที่นำเกมออกสู่ตลาดรวมถึงความล่าช้าที่เกิดจากความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องในยูเครน แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้การเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนของสตูดิโอ GSC ยังคงมุ่งมั่นที่จะจัดการกับข้อบกพร่องและประสิทธิภาพการเพิ่มประสิทธิภาพเมื่อเร็ว ๆ นี้ปล่อยแพทช์หลักที่สาม