Ang 4 na bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Daane) na laro ay isang nakakaakit na laro ng diskarte na idinisenyo para sa dalawang manlalaro, ang bawat isa ay nilagyan ng apat na kuwintas. Ang layunin ay upang maprotektahan ang iyong mga kuwintas na makunan ng kalaban habang sinusubukan na makuha ang lahat ng kanilang mga kuwintas. Kapag ang parehong mga manlalaro ay nakarehistro, awtomatikong magsisimula ang laro, kasama ang unang manlalaro na kumukuha ng paunang pagliko, na sinusundan ng pangalawang manlalaro.
Sa bawat pagliko, ang mga manlalaro ay maaaring ilipat ang kanilang mga kuwintas sa isa sa dalawang paraan:
1. ** Paglipat sa pinakamalapit na posisyon: ** Maaaring ilipat ng mga manlalaro ang isang bead sa pinakamalapit na magagamit na lugar. Ang hakbang na ito ay pangunahing ginagamit para sa pagpoposisyon at pag -iingat ng mga kuwintas mula sa kalaban. Mahalagang tandaan na ang mga manlalaro ay maaari lamang gawin ang paglipat na ito isang beses sa bawat pagliko.
2. ** Ang pagtawid ng bead ng kalaban: ** Kung ang pinakamalapit na bead ng manlalaro ay isang bead ng kalaban, at ang posisyon na lampas dito ay walang laman, ang manlalaro ay maaaring tumawid sa bead ng kalaban sa walang laman na lugar. Kinukuha ng aksyon na ito ang bead ng kalaban, tinanggal ito sa paglalaro. Ang mga manlalaro ay may pagpipilian upang tumawid ng maraming kuwintas sa isang solong pagliko kung natutugunan ang mga kondisyon. Matapos gumawa ng isang crossing move, dapat tapusin ng mga manlalaro ang alinman sa pag -click sa pindutan ng "Pass" o pagpili ng bead na inilipat nila pagkatapos tumawid.
Ang kinalabasan ng laro ay nakasalalay sa kung aling manlalaro ang nawawala ang lahat ng kanilang mga kuwintas. Halimbawa, kung ang Player One ay nawawala ang lahat ng kanilang mga kuwintas bago ang Player Two, pagkatapos ay lumitaw ang Player Two bilang nagwagi.
Ang larong ito ay sumusubok sa madiskarteng pag -iisip at pagpaplano ng mga manlalaro, ginagawa itong isang masaya at mapaghamong pastime para sa mga mahilig sa mga taktikal na larong board.