Ang paparating na pamagat ng mula saSoftware ay unang mag -aalok ng pag -access lamang sa PlayStation 5 at mga manlalaro ng Xbox Series X | s. Ang pagpaparehistro ay nagbubukas ng ika -10 ng Enero, na may pagsubok na natapos para sa Pebrero. Hindi kasama ang isang malaking segment ng fanbase mula sa maagang pag -access.
Hindi isiniwalat ng Bandai Namco ang mga dahilan para hindi kasama ang mga manlalaro ng PC mula sa paunang yugto ng pagsubok na ito. Gayunpaman, ang mga napili ay masisiyahan sa isang unang pagtingin sa laro bago ang opisyal na paglulunsad nito.
Elden Ring: Ang Nightreign ay nagpapatuloy sa pagsasalaysay ng hinalinhan nito, na nag -aalok ng mga bagong hamon sa loob ng isang madilim at hindi kilalang setting. Habang ang mga manlalaro ng console ay tumatanggap ng maagang pag -access, ang mga gumagamit ng PC ay naghihintay ng karagdagang mga anunsyo tungkol sa mga potensyal na pagkakataon sa pagsubok sa hinaharap.
Ang isang kilalang pagbabago sa singsing na Elden: Nightreign ay ang pag-alis ng tampok na mensahe ng in-game. Nilinaw ni Direktor Junya Ishizaki ang pagpapasyang ito, na nagsasabi na ang humigit-kumulang na apatnapu't minuto na mga sesyon ng pag-play ay hindi pinapayagan ang sapat na oras para sa pakikipag-ugnayan ng mensahe. Ipinaliwanag niya, "Hindi namin pinagana ang tampok na pagmemensahe dahil walang sapat na oras para sa pagpapadala o pagbabasa ng mga mensahe sa mga sesyon, na tumatagal ng humigit -kumulang na apatnapung minuto."