Bahay Balita Bagong gameplay trailer para sa unang Berserker: Khazan Highlight Combat Mechanics

Bagong gameplay trailer para sa unang Berserker: Khazan Highlight Combat Mechanics

by Penelope Apr 04,2025

Bagong gameplay trailer para sa unang Berserker: Khazan Highlight Combat Mechanics

Ang Neople, isang subsidiary ng higanteng gaming sa South Korea na si Nexon, ay nakatakdang ilunsad ang sabik nitong hinihintay na hardcore RPG slasher, ang unang Berserker: Khazan , sa PC, PlayStation 5, at serye ng Xbox. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa Marso 27, dahil ito ay kung maaari kang sumisid sa aksyon. Upang mabigyan ng lasa ang mga tagahanga kung ano ang darating, pinakawalan ng mga developer ang isang walong minuto na trailer ng gameplay na sumisid sa masalimuot na sistema ng labanan ng laro.

Ang trailer ay nagtatampok ng tatlong pangunahing mga prinsipyo ng labanan: pag -atake, dodging, at pagtatanggol. Ang pagtatanggol sa unang Berserker: Ang Khazan ay kumonsumo ng higit na lakas kaysa sa pag -dodging, ngunit perpektong nag -time na mga bloke ay hindi lamang mabawasan ang stamina drain ngunit binabawasan din ang mga epekto ng Stun. Sa flip side, ang dodging ay gumagamit ng mas kaunting tibay ngunit hinihingi ang tumpak na tiyempo at mabilis na mga reflexes upang ma -maximize ang mga frame ng invulnerability sa panahon ng pag -iwas sa mga maniobra. Tulad ng karamihan sa mga laro ng kaluluwa, ang pag -master ng iyong pamamahala ng lakas ay susi sa tagumpay sa unang Berserker: Khazan .

Kung ang iyong lakas ay tumatakbo nang tuyo, si Khazan ay pumapasok sa isang estado ng pagkapagod, na iniwan siyang ganap na mahina laban sa mga pag -atake ng kaaway. Ang mekaniko na ito ay maaaring mabigyan ng kalamangan laban sa mga kaaway na may mga tibay ng tibay - higit pa sa kanilang lakas bago mag -landing ng malakas na welga. Para sa mga kaaway na walang tibay ng mga bar, ang kanilang pagiging matatag ay maaari pa ring mapapagod sa pamamagitan ng patuloy na pag -atake. Ang mga laban na ito ay nangangailangan ng pasensya, tumpak na pagpoposisyon, at hindi magagawang tiyempo, ngunit balanse sila sa katotohanan na ang Monster Stamina ay hindi nagbabagong -buhay sa paglipas ng panahon.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 05 2025-04
    ROBLOX: Mga Notoriety Codes (Enero 2025)

    Mabilis na Linksall Notoriety Codeshow Upang matubos ang Notoriety Codeshow upang makakuha ng higit na kilalang-kilala na CodesNotoriety, isang kapanapanabik na laro ng co-op sa Roblox na inspirasyon ng Payday, mga hamon ang mga manlalaro na bumuo ng mga koponan at magsagawa ng mga heists. Ang matagumpay na misyon ay gantimpalaan ka ng cash, na maaari mong gamitin upang bumili ng mga bagong kagamitan. Sa

  • 05 2025-04
    "Ang Grand Mountain Adventure 2 ay umabot sa 1 milyong mga pag -download sa buwan ng paglulunsad"

    Ang Toppluva AB ay may kapana -panabik na balita para sa mga mahilig sa sports sports sa taglamig: Grand Mountain Adventure 2, ang sumunod na pangyayari sa na -acclaim na 2019 Adventure, ay lumipas ang isang milyong pag -download ng isang buwan lamang matapos ang paglulunsad nito sa iOS at Android. Inilabas noong ika -18 ng Pebrero, ang kapanapanabik na pagkakasunod -sunod na ito ay mabilis na umakyat sa RAN

  • 05 2025-04
    ID@Xbox Pebrero 2025: Inihayag ang lahat ng mga pamagat ng Game Pass

    Ang pinakabagong ID ng Microsoft@Xbox Showcase ay isang kapanapanabik na kaganapan na naka -pack na may kapana -panabik na mga pag -update at mga anunsyo mula sa indie gaming world. Ang isa sa mga highlight ay ang sorpresa na paglabas ng Balatro, na ibinaba ng anino sa Xbox Game Pass noong Pebrero 24. Ang Roguelike na nakabase sa card na ito ay mabilis na naging isang Mus