Bahay Balita "Kingdom Come Deliverance 2: Inihayag ng Mga Developer ang Mga Kakayahang Pangunahing Katangian"

"Kingdom Come Deliverance 2: Inihayag ng Mga Developer ang Mga Kakayahang Pangunahing Katangian"

by Blake Apr 24,2025

"Kingdom Come Deliverance 2: Inihayag ng Mga Developer ang Mga Kakayahang Pangunahing Katangian"

Ang mga tagalikha ng Kingdom ay dumating Deliverance 2, Warhorse Studios, ay nag-aalok ng mga tagahanga ng isang malalim na pagtingin sa nakaka-engganyong mundo ng laro, na may isang partikular na pokus sa mga aktibidad sa nayon sa oras na ito. Ang mga manlalaro ay papasok sa sapatos ng pangunahing karakter, si Indřich (Henry), na maaaring makisali sa iba't ibang mga aktibidad na humihinga ng buhay sa setting ng laro. Mula sa kasiyahan sa isang inumin sa lokal na tavern hanggang sa pag -herding ng mga tupa, pagsasanay na may isang crossbow at bow, pagdarasal, pagpunta sa pangangaso, at kahit na pagtulong sa mga lokal sa kanilang mga problema, tulad ng paghahanap ng isang antidote para sa nasugatan, ang laro ay nangangako ng isang mayaman at interactive na karanasan. Ang Kaharian ay Deliverance 2 ay natapos para mailabas noong Pebrero 4, 2025.

Gayunpaman, ang laro ay hindi naging walang kontrobersya. Matapos matuklasan ang ilang mga subpoena na may kaugnayan sa Kaharian Come Deliverance 2, ang mga aktibista ay nag -rally laban sa proyekto, sinusubukan na kanselahin ito. Ang mga figure tulad ng Grummz, na kilala sa kanilang mga "agenda-driven" na mga kampanya, ay may mahalagang papel sa pagdadala ng laro sa spotlight kamakailan.

Ang sitwasyon ay tumaas kapag ang mga alingawngaw tungkol sa nilalaman ng laro at sinasabing "progresibong" mga konsepto ay nagsimulang kumalat, lalo na matapos ang balita ay sumira sa isang pagbabawal sa Saudi Arabia. Ito ay humantong sa isang malabo na pag -atake sa social media laban sa mga nag -develop, na may mga pinagsamang pagsisikap na kanselahin ang Kaharian ay dumating ang Deliverance 2 at panghinaan ng loob ang suporta sa kung ano ang mga kritiko na may label na "tulad" na mga nag -develop.

Bilang tugon sa Swirling Rumors and Backlash, Tobias Stolz-Zwilling, ang Public Relations Manager sa Warhorse Studios, hinikayat ang komunidad na magtiwala sa mga nag-develop at hindi mahulog para sa hindi natukoy na mga salaysay sa online. Ang pakiusap na ito ay sumasalamin sa pangako ng studio sa transparency at ang pagnanais nitong mapanatili ang isang direktang linya ng komunikasyon sa mga tagahanga nito sa gitna ng kontrobersya.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 25 2025-04
    Ang dragonstorm ng Tarkir ay naipalabas sa Magic: The Gathering

    Maghanda, Magic: Ang Mga Tagahanga ng Gathering, dahil ang mga Khans at Dragons ay pinukaw muli ang kaguluhan sa paparating na set, Tarkir: Dragonstorm. Itakda upang ilunsad sa Abril 11 at magagamit na ngayon para sa pre-order, ang set na ito ay nangangako na ibalik ang mga manlalaro sa kapanapanabik na eroplano ng Tarkir na may isang hanay ng Powerf

  • 25 2025-04
    Bandai Namco upang tapusin ang Pac-Man Mobile Service

    Ginawa ng Bandai Namco ang nakakagulat na anunsyo upang isara ang Pac-Man Mobile, na partikular na ironic na ibinigay na ang icon ng maalamat ay ipinagdiriwang ang ika-45 anibersaryo sa taong ito. Ang bersyon na ito ng laro, na tumama sa mobile scene sa loob ng isang dekada na ang nakakaraan, ay naging isang staple para sa maraming mga tagahanga ng The Fran

  • 25 2025-04
    "Street Fighter IV: Ngayon Streaming sa Netflix para sa Mobile"

    Ang debate tungkol sa ginintuang edad ng mga laro ng pakikipaglaban ay nagagalit. Ito ba ang '90s na may mga klasiko tulad ng Street Fighter III? Ang 2000s, na naka -highlight ng mga pamagat tulad ng Guilty Gear? O marahil ang 2020s, kasama ang paghahari ng mga laro tulad ng Tekken? Hindi alintana kung saan ka nakatayo, hindi maikakaila na ang Street Fighter IV PLA