Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop sa likod ng bulsa ng laro ng Pokémon Trading Card, ay aktibong nagtatrabaho sa pagpapahusay ng tampok na pangangalakal kasunod ng makabuluhang backlash mula sa komunidad. Ang tampok na ito, na ipinakilala noong nakaraang linggo, ay natugunan ng pintas dahil sa paghihigpit na kalikasan nito, na naglalayong maiwasan ang pang -aabuso ngunit sa huli ay pumipigil sa kaswal na kasiyahan.
Sa isang kamakailang pahayag na nai -post sa X/Twitter, ang nilalang Inc. ay nagpahayag ng pasasalamat sa natanggap na puna at kinilala na habang ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang labanan ang pag -abuso sa bot at mapanatili ang pagiging patas, ang ilang mga paghihigpit ay pumigil sa mga manlalaro na tamasahin ang tampok tulad ng inilaan. Nangako ang kumpanya na galugarin ang mga paraan upang mapagbuti ang sistema ng pangangalakal, ngunit ang mga detalye at mga takdang oras ay mananatiling hindi malinaw.
Ang isa sa mga nag -aaway na elemento ng sistema ng pangangalakal ay ang pagpapakilala ng mga token ng kalakalan, na nangangailangan ng mga manlalaro na tanggalin ang limang kard ng parehong pambihira mula sa kanilang koleksyon upang mangalakal ng isa lamang. Ang mekaniko na ito ay labis na pinuna dahil sa mataas na gastos at napansin na hindi patas. Nabanggit ng mga nilalang Inc. ang mga plano upang mag -alok ng mga token ng kalakalan sa pamamagitan ng mga pamamahagi ng kaganapan, ngunit ang kamakailan -lamang na inilunsad na kaganapan ng Drop ng Cresselia Ex noong Pebrero 3 ay nabigo na isama ang anumang mga gantimpala, sa kabila ng naunang pangako ng Kumpanya.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe
Inilahad ng nilalang Inc. na ang mga paghihigpit sa pangangalakal ay inilaan upang maiwasan ang pang -aabuso mula sa mga bot at mapanatili ang isang patas na kapaligiran para sa lahat ng mga manlalaro, na binibigyang diin ang pangunahing kasiyahan ng pagkolekta ng mga kard sa karanasan sa bulsa ng Pokémon TCG. Gayunpaman, nakilala nila na ang kasalukuyang sistema ay hindi nakamit ang mga inaasahan ng player para sa kaswal na kasiyahan at nagsisiyasat ng mga paraan upang matugunan ang mga alalahanin na ito.
Ang hindi malinaw na pahayag ng kumpanya ay iniwan ang mga manlalaro na hindi sigurado tungkol sa mga potensyal na refund o kabayaran para sa mga trading na ginawa sa ilalim ng umiiral na sistema. Bilang karagdagan, ang limitadong pagkakaroon ng mga token ng kalakalan, tulad ng 200 mga token na inaalok bilang premium na gantimpala sa Battle Pass Refresh noong Pebrero 1, ay higit na nag -gasolina sa pagkabigo ng player. Ang mga token na ito ay halos sapat na para sa pangangalakal kahit na ang pinakamababang mga kard ng pambihira na nangangailangan ng mga ito.
Ang komunidad ay nagpahayag ng malakas na mga opinyon na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo lalo na upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan bago ipinakilala ang kalakalan. Ang kawalan ng kakayahan sa mga kard ng kalakalan ng 2 star rarity o mas mataas ay na -highlight bilang isang diskarte upang hikayatin ang paggastos sa mga random card pack. Ang isang manlalaro ay naiulat na gumugol sa paligid ng $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, na binibigyang diin ang mataas na gastos ng pakikilahok.
Ang mga manlalaro ay may label na ang mekaniko ng kalakalan bilang "predatory at down na sakim," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan," na sumasalamin sa malawak na hindi kasiya -siya sa kasalukuyang pagpapatupad.