valf geliştiricisi Pierre-Loup Griffais kısa süre önce Steamos'un Windows'un yerini almak için tasarlanmadığını açıkladı. Bu makale Valve'in stratejisini ve oyun pazarı üzerindeki etkilerini araştırmaktadır.
Valve'in Steamos Stratejisi: Tamamlayıcı bir yaklaşım
Steamos: Windows katili değil, bir seçim
frandroid ile yapılan bir röportajda Griffais, Steamos kavramını bir Windows "katil" olarak ortadan kaldırdı. Valve'in pazar hakimiyetini hedeflemediğini veya kullanıcıları pencerelerden uzaklaştırmayı vurguladı. Bunun yerine, odak noktası oyuna öncelik veren ve farklı bir sistem tasarımını takdir eden kullanıcılar için uygun bir alternatif sağlamaktır. Amaç, mevcut Windows kullanıcılarını dönüştürmek değil, seçim sunmaktır.
Lenovo Legion Go S: Genişleyen Steamos Reach
Lenovo'nun Steamos tarafından desteklenen Legion Go'nun el tipi duyurusu önemli bir adım atıyor. Başlangıçta Steam destesi ile başlatılan Steamos'un ilk kez başka bir üreticiden bir cihazda yer aldığı. Daha geniş pazarda pencerelere henüz büyük bir rakip olmasa da, Griffais steamptos uyumluluğunun gelecekteki genişlemesini ima etti. Bu potansiyel genişleme, Microsoft'un pazar payını önemli ölçüde etkileyebilir.
Microsoft'un Karşı Stratejisi: Xbox ve Windows'u harmanlıyor
Microsoft'un Steamos ve Switch ve Steam Güverte gibi el tipi oyun cihazlarının artan popülaritesine verdiği yanıt, Xbox ve Windows'un en iyi özelliklerini entegre etmeyi içerir. Microsoft'un "Yeni Nesil" Başkan Yardımcısı Jason Ronald, özellikler sınırlı kalmasına rağmen, oyuncu merkezli bir yaklaşımı vurguladı. Bir Microsoft el cihazının geliştirilmesi devam ediyor.
Oyun işletim sistemi manzarasının geleceği dinamik. Steamos oyuncular için zorlayıcı bir alternatif sunarken, Windows'un egemenliği üzerindeki uzun vadeli etkisi görülmeye devam ediyor.