Sega và Sports Interactive đã đưa ra quyết định khó khăn để hủy bỏ người quản lý bóng đá 25 trên tất cả các nền tảng. Điều này đánh dấu lần đầu tiên loạt phim dài đã bỏ qua một năm kể từ khi ra mắt năm 2004. Tương tác thể thao đã chào mời FM25 như một bước nhảy vọt thế hệ trong các tiến bộ kỹ thuật và thị giác, nhằm mục đích chuyển sang công cụ trò chơi Unity. Tuy nhiên, những thách thức nảy sinh, đặc biệt liên quan đến trải nghiệm và giao diện của người chơi.
Thông báo trùng với kết quả tài chính của Sega Sammy Holdings, phản ánh các chi phí liên quan. Tương tác thể thao giải thích trong một bài đăng trên blog rằng quyết định này tuân theo các cuộc thảo luận nội bộ rộng rãi và xem xét cẩn thận với SEGA. Sega đã xác nhận rằng sẽ không có tổn thất công việc nào.
Sẽ không có bản cập nhật Quản lý bóng đá 24 với dữ liệu mùa 2024/25, vì tài nguyên được dành riêng cho lần lặp tiếp theo. Các cuộc thảo luận đang được tiến hành với chủ sở hữu nền tảng và người cấp phép để có khả năng mở rộng các thỏa thuận FM24 về các dịch vụ đăng ký như Game Pass.

FM25 đã phải đối mặt với hai sự chậm trễ trước khi hủy bỏ cuối cùng, lần cuối cùng đẩy bản phát hành đến tháng 3 năm 2025. Sự phát triển hiện đã chuyển sang Football Manager 26 , dự đoán cho cửa sổ phát hành tháng 11 thông thường. Hoàn lại tiền đang được cung cấp cho những người đã đặt hàng trước FM25.
Tương tác thể thao đã xin lỗi vì sự chậm trễ trong việc truyền đạt việc hủy bỏ, trích dẫn các quy định và tuân thủ của các bên liên quan. Các nhà phát triển nhấn mạnh cam kết của họ trong việc cung cấp các trò chơi chất lượng cao, giải thích rằng mặc dù có tiến bộ đáng kể trong nhiều lĩnh vực, trải nghiệm tổng thể của người chơi và giao diện không đáp ứng các tiêu chuẩn của họ, ngay cả sau khi thử nghiệm rộng rãi. Phát hành một trò chơi phụ không phải là một lựa chọn, và một bản phát hành sau tháng 3 được coi là quá muộn trong mùa bóng đá.
Tất cả các nỗ lực hiện đang tập trung vào việc đảm bảo người quản lý bóng đá 26 đáp ứng mong đợi. Cập nhật thêm về tiến trình của nó sẽ được chia sẻ khi chúng có sẵn. Các nhà phát triển cảm ơn người hâm mộ vì sự kiên nhẫn của họ và tiếp tục hỗ trợ.