Trang chủ Tin tức Pokémon Go Dev di chuyển để trấn an người chơi sau khi bán 3,5 tỷ đô la cho Monopoly Go! Công ty được xác nhận

Pokémon Go Dev di chuyển để trấn an người chơi sau khi bán 3,5 tỷ đô la cho Monopoly Go! Công ty được xác nhận

by Nicholas Apr 07,2025

Niantic Inc. đã công bố việc bán bộ phận chơi game của mình, bao gồm các tựa game nổi tiếng như Pokémon Go, Pikmin Bloom và Monster Hunter, cùng với các nhóm phát triển của họ, để Scopely, một công ty thuộc sở hữu của công ty đầu tư Saudi Savvy Games. Thỏa thuận này có giá trị 3,5 tỷ đô la, với thêm 350 triệu đô la tiền mặt được phân phối cho các chủ sở hữu vốn chủ sở hữu Niantic, đưa tổng giá trị lên khoảng 3,85 tỷ đô la.

Trong một thông cáo báo chí, Scopely nhấn mạnh rằng các trò chơi của Niantic tự hào hơn 30 triệu người dùng hoạt động hàng tháng (MAU) và hơn 20 triệu người dùng hoạt động hàng tuần, tạo ra doanh thu hơn 1 tỷ đô la vào năm 2024. Đặc biệt, Pokémon Go vẫn là người nổi bật, duy nhất.

Niantic nhấn mạnh rằng các đội trò chơi của nó có những kế hoạch dài hạn đầy tham vọng sẽ tiếp tục được phát triển dưới chiếc ô của Scopely. Trong một bài đăng trên blog, Niantic đã tuyên bố: "Sự hợp tác này đảm bảo rằng các trò chơi của chúng tôi có sự hỗ trợ lâu dài cần thiết để là 'trò chơi mãi mãi' sẽ tồn tại cho các thế hệ tương lai.

Scopely đã mua toàn bộ doanh nghiệp trò chơi của Niantic với giá 3,5 tỷ USD. Tín dụng hình ảnh: Scopely.

Trong một bài đăng trên blog riêng biệt, Ed Wu, người đứng đầu Pokémon Go, đã đề cập đến những lo ngại của cộng đồng về việc bán sau tương lai của trò chơi. Wu, người là công cụ trong sự phát triển của trò chơi kể từ khi thành lập vào năm 2016, đã bày tỏ sự lạc quan về sự hợp tác với Scopely. Anh ấy tuyên bố: "Vì nó luôn luôn quan trọng đối với tôi và toàn bộ nhóm trò chơi của chúng tôi, mà cộng đồng của chúng tôi hiểu và rất hào hứng với tầm nhìn dài hạn cho trò chơi này, tôi muốn chia sẻ lý do tại sao tôi tin rằng một sự hợp tác với Scopely sẽ là một bước tích cực cho tất cả các bạn và tương lai của trò chơi."

Wu tiếp tục xây dựng về cam kết của Scopely đối với cộng đồng Pokémon GO và sứ mệnh của nó là nâng cao trải nghiệm khám phá Pokémon trong thế giới thực. Anh đảm bảo với các cầu thủ rằng toàn bộ đội Pokémon GO sẽ vẫn còn nguyên vẹn, tiếp tục phát triển trò chơi với cùng một niềm đam mê và sự cống hiến. WU nhấn mạnh các tính năng đang diễn ra như Raid Battles, Go Battle League, các tuyến đường và các sự kiện trực tiếp như Pokémon Go Fest, sẽ tiếp tục phát triển dưới sự hỗ trợ của Scopely.

Wu cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của sự hợp tác với Công ty Pokémon, vốn đã không thể thiếu trong sự phát triển của trò chơi ngay từ đầu. Ông bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hướng dẫn của họ và xác nhận rằng sự hợp tác này sẽ tồn tại trong tương lai.

Ngoài việc bán bộ phận chơi game, Niantic đã công bố việc thực hiện hoạt động kinh doanh AI không gian địa lý của mình thành một thực thể mới, Niantic Spatial Inc., để đẩy nhanh sự tăng trưởng của nó. Scopely đã đầu tư 50 triệu đô la vào liên doanh mới này, với Niantic đóng góp thêm 200 triệu đô la. Không gian Niantic sẽ tiếp tục vận hành các trò chơi AR trong thế giới thực khác, chẳng hạn như Ingress Prime và Peridot.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 12 2025-05
    Hollow Knight: Silksong có thể chơi được tại Bảo tàng Úc vào tháng 9 năm 2025

    IGN rất vui mừng thông báo rằng người hâm mộ của trò chơi Hollow Knight rất được mong đợi: Silksong sẽ có cơ hội chơi nó tại Bảo tàng Màn hình Quốc gia Úc, ACMI, ở Melbourne bắt đầu từ ngày 18 tháng 9 năm 2025. Được phát triển bởi Team Cherry, một studio có trụ sở tại Adelaide, Nam Úc, S

  • 08 2025-05
    Huyundai hợp tác với Kartrider Rush+ cho sự hợp tác mới thú vị

    Khi nói đến việc trưng bày một chiếc xe mới, các nhà sản xuất xe hơi có nhiều chiến lược khác nhau theo ý của họ. Từ việc khởi động một chiến dịch quảng cáo tinh vi đến việc đảm bảo sự chứng thực của người nổi tiếng, các tùy chọn rất phong phú. Tuy nhiên, Hyundai đã chọn một con đường sáng tạo bằng cách hợp tác một lần nữa với

  • 08 2025-05
    "Phân chia FPS đóng cửa sau 6 tháng"

    Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đã tuyên bố tắt máy do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của công ty và không tạo ra thu nhập đủ. Đây là cái nhìn sâu hơn về tuyên bố của CEO và những lý do đằng sau việc đóng cửa.