如果您在過去幾個月中一直跟上游戲新聞,那麼聽到Localthunk的創新融合了Solitaire,Roguelike和Deck-Building(稱為Balatro),您不會感到驚訝,現在在所有平台上都超過了500萬個銷售。自推出以來,Balatro已獲得批評家和玩家的廣泛讚譽,獲得了許多享有聲望的獎項,其中包括我們自己的移動版本平台上的一些獎項。
雖然其他遊戲的下載和玩家數量可能會更高,但要突出巴拉特羅成功的兩個重要方面至關重要。首先,這是一個由一個人開發的項目,其次,所有這些銷售都是高級的,直接使開發商和出版商Playstack受益。
這個里程碑特別令人印象深刻。儘管我們沒有跨平台銷售的確切細分,但我們知道截至12月,Balatro的銷售額已達到350萬。這意味著自那時以來,已經實現了150萬筆銷售,這在很大程度上是由於其移動性能的驅動。
鑑於平台上有許多其他出色的發行版,將Balatro標記為Mobile的唯一獨立突破是不公平的。但是,不可否認的是,Balatro成為最引人注目的成功之一,尤其是考慮到實現這種知名度所經歷的旅程。長期的銷售影響還有待觀察,尤其是隨著遊戲繼續獲得交叉更新和進一步增強功能。
現在的問題是,Balatro的成功是否會增強普通移動遊戲玩家和行業專業人員在移動平台上促進獨立遊戲的信心。我們當然希望如此。
如果您對我們對Balatro的看法感興趣,請隨時查看我們的評論,以了解為什麼它獲得了出色的五星級評分。