《黑神話:悟空》在正式發售前就已登頂全球Steam暢銷榜,引爆全球玩家期待。本文將深入探討其在西方和中國市場的成功秘訣。
《黑神話:悟空》的Steam榜首之路
悟空的崛起
隨著發售日期臨近,《黑神話:悟空》熱度持續飆升,強勢占據Steam全球暢銷榜榜首。
這款動作角色扮演遊戲在過去九周內一直位居Steam百強榜,上周排名還在第17位。然而,近期熱度暴漲,甚至超越了《反恐精英2》和《絕地求生》等老牌遊戲。
Twitter(X)用戶@Okami13_指出,該遊戲“在過去兩個月裏也長期占據中國Steam前五名”。
《黑神話:悟空》的熱潮無疑已達到全球頂峰,但在中國的反響尤為強烈。當地媒體甚至將其譽為中國AAA級遊戲開發的典範,這一稱號在中國這個迅速崛起的遊戲強國(擁有《原神》和《白夜極光》等代表作)中意義重大。
該遊戲於2020年首次通過時長13分鍾的預Alpha版遊戲預告片亮相。據《南華早報》報道,即使在四年前,這款遊戲也僅在24小時內就獲得了驚人的200萬YouTube瀏覽量和1000萬中國平台Bilibili瀏覽量。這種空前的關注度將遊戲科學推向了全球視野,甚至吸引了一位狂熱的粉絲在周六早上闖入工作室表達敬仰之情(據IGN中國報道)。
對於一家主要以手機遊戲聞名的工作室而言,對《黑神話:悟空》的壓倒性回應對遊戲科學來說是一項巨大的成就,尤其考慮到該遊戲尚未發行。
圍繞《黑神話:悟空》的熱度一直居高不下。從首次亮相的那一刻起,玩家就被其畫麵和類魂戰鬥所吸引,更不用說與巨型生物進行史詩般的戰鬥了。隨著遊戲將於8月20日在PC和PlayStation 5平台發售,期待值達到了頂峰。隻有時間才能證明《黑神話:悟空》能否真正兌現其巨大的承諾。