《戰錘40,000:太空海軍2》在PC平台的殘酷登場,卻意外遭遇玩家抵製:罪魁禍首竟是EOS!本文將深入探討開發者對此事的回應以及由此引發的強烈反彈。
《太空海軍2》強製安裝EOS,引發玩家不滿
自發售以來,《戰錘40,000:太空海軍2》就深陷爭議漩渦。爭議的核心?遊戲強製安裝Epic Online Services (EOS),無論玩家是否需要跨平台聯機。
雖然遊戲發行商Focus Entertainment幾天前在其官網澄清,“無需綁定Steam和Epic賬戶即可暢玩遊戲”,但Epic Games近期向Eurogamer表示,跨平台聯機是Epic Games Store上多人遊戲的必要條件。這一政策似乎決定了《太空海軍2》必須包含EOS,即使是那些在Steam上購買遊戲且對該功能毫無興趣的玩家。
據Eurogamer報道,Epic Games發言人表示:“對於所有多人遊戲,Epic Games Store要求所有PC平台實現跨平台聯機,以確保玩家和朋友無論在哪裏購買遊戲都能一起玩。”“開發者可以選擇任何滿足此要求的解決方案,包括Epic Online Services,這可能需要額外的安裝來啟用PC上的社交疊加層(好友列表、跨平台邀請等)。”
問題的關鍵在於:開發者並非必須使用EOS,但如果他們想讓他們的遊戲登陸Epic商店並提供跨PC平台的聯機功能,EOS就成了唯一可行的選擇。對許多開發者來說,這是最省事的辦法——EOS提供了現成的解決方案,滿足了Epic的要求,而且它是免費的!
玩家對EOS的強烈抗議
一些玩家歡迎跨平台聯機,但另一些玩家對強製安裝EOS表示強烈反對。這種不滿源於幾個因素。一個擔憂是認為安裝了“間諜軟件”,一些玩家對玩遊戲所需額外軟件感到不安。此外,一些用戶根本不想使用Epic Games啟動器。
由於這些擔憂,《太空海軍2》在Steam發售時遭到差評轟炸,大部分差評都針對遊戲未經聲明就安裝了EOS,盡管EOS是Epic Games啟動器之外的獨立服務。EOS冗長的最終用戶許可協議(EULA)也引發了隱私擔憂。EULA周圍的混亂,特別是關於個人信息收集(僅適用於特定地區)的規定,進一步加劇了負麵情緒。
然而,《太空海軍2》並非唯一一款使用EOS及其EULA的遊戲。事實上,近千款遊戲,包括《黑帝斯》、《艾爾登法環》、《滿意度》、《死光》、《帕爾世界》、《霍格沃茨之遺》等等,都使用了這項服務。鑒於流行的遊戲開發工具虛幻引擎歸Epic所有,並且經常集成EOS,因此大量遊戲使用它是可以理解的。
因此,針對《太空海軍2》使用EOS的負麵評價,值得考慮它們是簡單的本能反應,還是對業界普遍做法的真正擔憂。
最終,是否在《太空海軍2》中安裝EOS的決定權在於玩家自己。EOS仍然可以卸載。但請注意:放棄EOS意味著犧牲與Steam之外的玩家進行跨平台聯機。
盡管遊戲受到了強烈反彈,《太空海軍2》仍然令人印象深刻。Game8為遊戲打出了92分,稱讚它“幾乎完美地詮釋了在人類帝國下成為狂熱太空海軍陸戰隊員的意義,並且是2011年第三人稱射擊遊戲的絕佳續作”。要更深入地了解我們對《太空海軍2》的看法,請務必查看我們的完整評測!