新任創意總監 Drew Rechner 宣布,《星球大戰亡命之徒》將於今年 11 月進行重大更新。請繼續閱讀以了解有關更新重點以及 Rechner 所說內容的更多信息。
《星球大戰亡命之徒》標題更新 1.4 將於 11 月 21 日發布
《星球大戰亡命之徒》新任創意總監詳細介紹了三個重點領域
在《星球大戰亡命之徒》發布後的首個重大更新中,育碧新任創意總監 Drew Rechner 分享了提升遊戲機製和玩家體驗的計劃,並回應了粉絲對戰鬥、潛行和控製等關鍵領域的反饋。根據開發者的帖子,他們的“迄今為止最大的更新”將於 11 月 21 日與遊戲在 Steam 上首次亮相和第一個 DLC 一起發布。
開發者更新以 Rechner 對 Outlaws 社區的真誠謝意開始,感謝他們的熱情和支持,感謝他們“圍繞遊戲創建的粉絲藝術、評論和視頻”。但除此之外,雷赫納在作為創意總監向社區發出的第一條信息中,承認了玩家提供的寶貴的建設性反饋。 “感謝您與我們分享並幫助我們讓遊戲變得更好,”他說。
隨著三款遊戲更新的推出,Massive Entertainment 正在正麵解決一些社區最關心的問題。這些補丁已經解決了錯誤,改進了任務動態,並調整了超速相機和碰撞,以便更順利地穿越沙漠星球和茂密的叢林。
雖然 Game8 給這款遊戲打了 90 分,稱讚它是 一款出色的遊戲,公正地對待了《星球大戰》係列,
Rechner 認為仍有改進的空間。在開發者更新中,他確定了可以“進一步改進遊戲”的三個關鍵領域。