格鬥遊戲在全球遊戲玩家的心中雕刻了一個特殊的利基市場,這主要是由於他們著重於強烈的多人行動。這些虛擬戰場為與朋友或在線對手進行激動人心的比賽提供了一個完美的平台。
圖像:theouterhaven.net
多年來,開發人員制定了許多標誌性的頭銜,不僅吸引了粉絲的心,而且還極大地影響了遊戲行業。在此精選列表中,我們考慮了諸如受歡迎程度,行業影響,遊戲深度,平衡,創新以及對格鬥遊戲類型的總體貢獻之類的因素。
我們向您介紹有史以來最佳的30場最佳格鬥遊戲,其中包括永恆的經典和現代傑作,它們是最受歡迎的視頻遊戲類型之一的出色切入點。讓我們潛入!
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內容表:
- 致命的kombat
- 殺手本能:權威版
- Soulcalibur
- Skullgirls:第二個Encore
- 致命聯盟
- Tatsunoko vs. Capcom:終極全明星
- 武士shodown
- Ultra Street Fighter IV
- 超級街頭戰鬥機II
- 鐵拳3
- 不公正2:傳奇版
- Marvel vs. Capcom 2:新英雄的新時代
- 有罪的齒輪努力
- 阿卡納的心
- 戰士之王十二
- 七龍珠戰鬥機
- 致命的KOMBAT 9
- 晚上出生後的EXE:晚期[CL-R]
- 超級粉碎兄弟吵架
- 角色4競技場Ultimax
- 他們在戰鬥
- 鐵拳8
- 超級街頭戰鬥機IV
- 超級粉碎兄弟近戰
- Granblue Fantasy:versus
- 真人kombat 11 Ultimate
- Capcom與SNK 2
- 梅爾蒂血統女演員再次當前代碼
- BlazBlue:災難觸發
- 街頭戰鬥機6
圖片:syfy.com
梅斯科河:TBD
發布日期:1993年9月13日
開發人員:中途
我們的旅程始於1993年發行的傳奇 *Mortal Kombat *。這款遊戲在家庭遊戲機的早期出現,並成為一個啟發了無數其他格鬥遊戲開發人員的燈塔。它對這種類型的影響是巨大的,建立了競技場,兩名戰鬥機和連擊的核心遊戲表述。
雖然 * Street Fighter *已經在東部市場上取得了印記,但西方觀眾熱切地等待著他們類型的泰坦。可悲的是,由於時間和趨勢的不懈遊行,今天 * Mortal Kombat *不再可玩。但是,它對行業的影響仍然不可磨滅,鞏固了其作為有史以來最偉大的格鬥遊戲之一的地位。
圖片:HobbyConsolas.com
metascore :86
鏈接:Microsoft Store
發布日期:2016年9月20日
開發人員:雙螺旋遊戲,鐵星系
*殺手本能 *系列幾乎與 *真人快打 *一樣古老,可能並沒有達到同樣的名聲,但它在格鬥遊戲愛好者中佔有特殊的位置。以其精美的平衡,動態遊戲玩法和充滿活力的配樂而聞名, *殺手本能:確定版 *是一款頂級格鬥遊戲。
該遊戲的角色名冊具有令人印象深刻的多樣化,其中包括街頭拳擊手,吸血鬼,恐龍和狼人等。每個角色都是獨特的設計,但是遊戲玩法仍然可以訪問,使新手可以快速掌握時尚連擊。每個角色的單個音樂主題都增加了個性化的觸感,從而增強了整體體驗。
圖片:youtube.com
梅斯科河:98
發布日期:1999年9月8日
開發人員:靈魂項目
*Soulcalibur*於1999年為Sega Dreamcast發行,被廣泛認為是平台上最令人驚嘆的遊戲之一。與其他具有誇張的跳躍和雜技的格鬥遊戲不同, * SoulCalibur *專注於基於武器的戰鬥。
當時的出色功能是能夠從八個方向上移動3D空間,類似於 *Tekken *。再加上出色的圖形,這為遊戲玩法增添了新的深度,不僅強調了攻擊,還強調了戰略運動和距離管理。 * Soulcalibur*繼續是該類型的基準。
圖片:moddb.com
梅斯科河:82
鏈接:蒸汽
發布日期:2015年7月7日
開發人員:隱藏的變量工作室
* Skullgirls:第二個Encore*以其獨特的視覺風格和引人入勝的動畫脫穎而出。儘管有一個適中的角色花名冊,但每位戰鬥機都具有復雜的設計,並具有獨特的背景故事和獨特的動作和連擊。遊戲的魅力在於其精心製作的角色和引人入勝的故事模式。
雖然 * skullgirls *並沒有徹底改變這種類型,但它是一款精美而愉快的格鬥遊戲,吸引了新手和退伍軍人。
圖片:Steam.com
梅斯科河:82
鏈接:蒸汽
發布日期:2014年8月27日
開發人員:團隊爬行動物
在以傳統的遊戲玩法而聞名的類型中, *致命的聯賽 *通過引入以擊中棒球為中心的機械師來打破黴菌。這種創新的方法導致了快節奏的戰鬥,球的速度和影響決定了造成的傷害。在充滿活力的配樂的陪同下, *致命的聯盟 *為格鬥遊戲愛好者提供了新的體驗。
圖片:giantbomb.com
梅斯科河:85
發布日期:2008年12月11日
開發人員:八月有限公司
長期以來,跨界在格鬥遊戲中一直很受歡迎, * Tatsunoko vs. Capcom:Ultimate All-Stars *體現了這一趨勢。憑藉直接的戰鬥系統,該遊戲可能並不吸引所有西方球員,但在日本享有很大的知名度。它充滿活力,豐富多彩且略帶古怪的性質使其非常適合與朋友一起玩。
圖像:twinfinite.net
梅斯科河:81
鏈接:蒸汽
發布日期:2019年6月25日
開發人員:SNK Corporation
在一個以翻拍為主導的時代, *武士shodown *脫穎而出,是一個值得重啟。它的緩慢,故意的遊戲玩法讓人想起櫻花的優雅跌倒,提供了體貼的體驗。該遊戲的視覺設計靈感來自古典藝術,吸引了格鬥遊戲和傳統美學的粉絲。
圖片:gamingdragons.com
梅斯科河:84
鏈接:蒸汽
發布日期:2014年8月7日
開發人員:Capcom
*2009年發行的Street Fighter IV*振興了格鬥遊戲類型。五年後發布的 * Ultra *版本引入了新的戰鬥機,動作和增強的平衡。儘管由於技術問題,該遊戲在PS4上面臨一些批評,但Steam版本提供了平穩的體驗,這是該系列粉絲必須玩的。
圖片:X.com
梅斯科河:TBD
發布日期:1993年9月14日
開發人員:Capcom
* Super Street Fighter II*是該類型初期的標誌性經典。它的豐富多彩的戰鬥機,令人印象深刻的連擊和精心設計的地點吸引了全世界的玩家,為該行業樹立了新的標準。儘管2017年的翻拍沒有達到預期,但原始作品仍然是備受喜愛的寶石。
圖像:thekingofGrabs.com
metascore :96
發布日期:1998年3月26日
開發人員:Namco
*《鐵拳3*》是改變遊戲規則的人,成為原始PlayStation最暢銷的冠軍之一。隨著圖形和諸如避開和招架的新機制的顯著改善,它提供了壯觀而豐富多彩的體驗。強烈建議任何希望探索這種類型根源的人。
圖片:WBGAMES.com
梅斯科河:88
鏈接:蒸汽
發布日期:2018年3月28日
開發人員:Netherrealm Studios,QLOC
*不公正2*將DC Universe帶入了諸如Flash,Batman和Superman之類的標誌性角色。儘管遊戲玩法類似於其他格鬥遊戲,但它提供的暴力和較低的進入障礙,使其對那些尋求精通的人來說是易於訪問但又具有挑戰性的。
圖片:reddit.com
梅斯科河:82
發布日期:2000年3月23日
開發人員:Capcom
* Marvel vs. Capcom 2*面臨延遲其續集的法律挑戰,但由於其廣泛的Marvel和Capcom角色而言,它仍然被愛。在戰鬥中最多擁有三名英雄的能力使它的魅力增加了,儘管它已經老化,並且最好是對經典的懷舊介紹。
圖片:Instant-Gaming.com
梅斯科河:87
鏈接:蒸汽
發布日期:2021年6月11日
開發人員:弧系統起作用
* Guilty Gear Strive*是以其令人驚嘆的視覺效果和詳細的遊戲玩法而聞名的系列中的最新寶石。該遊戲的高質量圖形,令人印象深刻的特殊效果以及引人入勝的戰鬥機制使其成為該類型和特許經營的絕佳切入點。創新級別的破牆功能為該系列增添了獨特的轉折。
圖片:viebogamesnewyork.com
梅斯科河:77
發布日期:2007年10月11日
開發人員:Yuki Enterprise
* Arcana Heart*為格鬥遊戲類型帶來了動漫風格。該遊戲完全由來自各種背景的女性角色和被稱為Arcanas的女性角色組成,遊戲提供了紮實的戰鬥和時尚設計,吸引了動漫和格鬥遊戲的粉絲。
圖片:Animenewsnetwork.com
metascore :79
發布日期:2010年7月14日
開發人員:SNK Playmore
*戰士XIII*的國王*是傳奇系列的一部分,擁有20多場比賽。它複雜而無情的力學挑戰玩家掌握所有角色的動作以進行有效戰鬥。批評家和遊戲玩家都受到了巨大的好評,這對於那些尋求艱難挑戰的人來說,這是必須的嘗試。
圖片:Fightersgeneration.com
梅斯科河:87
鏈接:蒸汽
發布日期:2018年1月26日
開發人員:弧系統起作用
*龍珠戰鬥機*通過現代圖形和遊戲設計將傳奇的特許經營帶入生活。它的史詩般的戰鬥,爆炸性的效果以及簡單而深刻的遊戲玩法非常適合新手和經驗豐富的玩家,尤其是與朋友的休閒晚間會議。
圖片:ziedrich.wordpress.com
metascore :86
鏈接:蒸汽
發布日期:2011年4月19日
開發人員:Netherrealm Studios
在2011年之前, * Mortal Kombat *系列掙扎,但 * Mortal Kombat 9 *使它恢復了榮耀。該遊戲專注於平衡和殘酷的戰鬥系統,為該系列設定了新的標準,並在以後的分期付款中保持了自己的作用。
圖片:twobeardgaming.wordpress.com
梅斯科河:82
鏈接:蒸汽
發布日期:2018年8月21日
開發人員:法國麵包
*晚上出生後的exe:晚期[cl-r]*由其時尚的角色和深厚的發展定義。儘管其2D動畫可能並不吸引所有西方粉絲,但頂級戰鬥系統及其在Evo 2020中的包含凸顯了其質量。
圖片:reddit.com
甲蟲:93
發布日期:2008年1月31日
開發人員:Sora Ltd.
*Super Smash Bros. Brawl*由於其可訪問的遊戲玩法和幾乎所有可識別的Nintendo角色都包含,超過了其前身*近戰*。它的深度來自重量和速度等角色屬性,在傳統格鬥遊戲中提供了獨特的轉折。
圖片:youtube.com
梅斯科河:84
鏈接:蒸汽
發布日期:2022年3月17日
開發人員:ARC系統工作,Atlus
儘管不是進入 *角色 *宇宙的最佳方法,但 *角色4競技場Ultimax *為特許經營的粉絲提供了很高的入場障礙,但具有獎勵的遊戲玩法。它時尚的視覺效果,熟悉的角色和動態戰鬥使其成為那些喜歡這兩個系列的人的引人注目的選擇。
圖片:equestriadaily.com
metascore :80
鏈接:蒸汽
發布日期:2020年5月1日
開發人員:Mane6,Inc。
*他們的戰鬥中的戰鬥*以其獨特的動物戰士名單脫穎而出,提供了一個嚴肅而家庭友好的戰鬥系統。由勞倫·浮士德(Lauren Faust)設計的藝術風格使其非常適合年輕的遊戲玩家和那些尋求暴力格鬥遊戲體驗的遊戲玩家。
圖片:youtube.com
梅斯科河:90
鏈接:蒸汽
發布日期:2024年1月26日
開發人員:Bandai Namco Studios Inc.
*《鐵拳8*》標誌著勝利的回歸,受到批評家和粉絲的讚美。憑藉對經過驗證的戰鬥機制和令人驚嘆的圖形的較小更新,對於那些希望潛入該系列的人來說,它仍然是一個首選。
圖片:youtube.com
梅斯科河:85
發布日期:2010年4月27日
開發人員:Capcom
* Super Street Fighter IV*引入了新的Ultra-Bombos和另外十架戰鬥機,從而增強了原始遊戲的體驗。它改進的圖形和新模式是向前邁進的重要一步,為該系列的未來條目鋪平了道路。
圖片:youtube.com
metascore :92
發布日期:2001年11月21日
開發人員:HAL實驗室
* Super Smash Bros.近戰*是一款備受喜愛的經典,以其簡單,深度和有趣的遊戲玩法而聞名。它包含在EVO錦標賽中和標誌性的“ Wombo Combo”模因中突出了其在格鬥遊戲社區中的持久遺產。
圖片:X.com
梅斯科河:78
鏈接:蒸汽
發布日期:2020年3月13日
開發人員:Cygames,Inc。 ,Arc System
* Granblue幻想:與*將維多利亞時代的建築,中世紀騎士和魔術融合為視覺上令人驚嘆的體驗。它看似簡單的戰鬥機制揭示了一個深厚而復雜的遊戲系統,這是該系列粉絲的必備產品。
圖片:Nintendo-online.de
梅斯科河:88
鏈接:蒸汽
發布日期:2019年4月23日
開發人員:Netherrealm Studios,Qloc,Shiver
*致命Kombat 11 Ultimate*專注於平衡,新模式和廣泛的自定義選項。它的殘酷競技場和戰鬥以及執行良好的Krypt和定制戰鬥風格,使其成為新手的理想入口處。
圖片:maniac.de
metascore :80
發布日期:2001年9月13日
開發人員:Capcom
* Capcom vs. SNK 2*憑藉其48個角色和出色的戰鬥陣容獲得了全球知名度。儘管使用了較舊的精靈,但該遊戲的粉絲服務和引人入勝的遊戲玩法使其成為粉絲中珍貴的冠軍。
圖像:Arcsystemworks.com
梅斯科河:78
鏈接:蒸汽
發布日期:2016年4月20日
開發人員:法國麵包
*梅爾蒂(Melty Blood)女演員當前的代碼再次提供了一個簡單而深度的戰鬥系統,每個角色都有三種樣式可供選擇。它時尚的視覺效果和活躍的在線社區使其成為格鬥遊戲愛好者的值得探索。
圖片:Siliconera.com
metascore :86
鏈接:蒸汽
發布日期:2014年2月13日
開發人員:弧系統起作用
* BlazBlue:Calamity Trigger*是一款經典的2D格鬥遊戲,具有時尚的視覺效果和獨特的戰鬥系統。儘管它可能存在一些技術問題,但它的出色故事和遊戲玩法使其成為一個值得探索的隱藏的寶石。
圖片:PSU.com
metascore :92
鏈接:蒸汽
發布日期:2023年6月2日
開發人員:Capcom Co.,Ltd。
* Street Fighter 6*代表格鬥遊戲類型的頂峰。它簡單而深刻的機制,令人驚嘆的圖形和友好的氛圍使它成為必不可少的遊戲,尤其是在享受高線活動的同時。
格鬥遊戲一直是一種利基類型,受到一個敬業的社區的喜愛,但對公眾的吸引力比AAA開放世界的冠軍更少。儘管如此,該類型擁有許多隱藏的寶石。你有喜歡的格鬥遊戲嗎?在評論中分享!