當您想到《使命召喚》時,可能會想到快節奏的槍戰,競爭激烈的社區以及高風險行動的圖像。在鱈魚的現代時代,特許經營已演變為兩種主要模式:Warzone和多人遊戲。每個人都贏得了自己的專用粉絲群,提供了迎合不同遊戲風格的獨特體驗。
最大的問題仍然是:哪種模式真正封裝了《使命召喚》的本質?為了深入研究,我們已經與埃納巴(Eneba)的朋友合作,探索兩者的細微差別。
多人遊戲:OG體驗
在Warzone突然進入現場之前,多人遊戲是鱈魚的跳動。無論您是為那些令人垂涎的金色迷戀而努力,在搜索和銷毀中占主導地位,還是在新手狙擊手的驚人速度之後引起憤怒,多人遊戲一直是《使命召喚》經驗的核心。
緊湊的,充滿動感的地圖沒有隱藏的空間。您產卵,參與戰鬥,面對勝利的快感或失敗的痛苦,然後直接跳回競爭。各種各樣的武器,津貼和天蠍座允許迎合每種玩家的個性化遊戲風格。
自成立以來,多人遊戲已經顯著發展。曾經從簡單的迷彩解鎖開始的曾經啟動的是一個富裕的定制生態系統,其中包括一系列皮膚,藍圖和戰鬥通行證獎勵。 COD點的引入在這種轉變中發揮了重要作用,為玩家提供了更多的途徑來量身定制負載並在遊戲中表達其獨特的風格。在當今的大廳中,您的外表與您的演奏方式一樣重要。
Warzone:皇家野獸之戰
在2020年,Warzone徹底改變了使命召喚,引入了巨大的開放世界地圖和150名玩家大廳,這些地圖將重點從純粹的拍攝轉變為全面的生存體驗。 Warzone增加了策略,團隊合作的層面以及那些使其與傳統多人遊戲區分開來的脈搏的離合器時刻。
與多人比賽的重複性不同,Warzone以其每一匹配的規則提高了賭注。但是,巧妙的古拉格機械師為救贖提供了第二次機會,將潛在的失敗變成了令人振奮的勝利機會。
Warzone的影響也通過其跨播和交叉播放功能感受到,從而可以在PC,PlayStation和Xbox上進行無縫的遊戲玩法。玩家可以與朋友合作,無論平台如何,武器進步,並在不同模式下保持其成就。連續的更新,現場活動和季節性變化確保Warzone保持新鮮和參與傳統多人遊戲無法匹配的方式。
最終,《使命召喚》足夠廣泛,可以慶祝這兩種模式。無論您是降落在大皇家戰役中還是深入研究死亡競賽,都很明顯 - 值班仍然是射手類型中的領導力量。
對於那些希望增強遊戲體驗的人來說,像Eneba這樣的數字市場在Cod Point,Bundles和所有遊戲必需品上都提供了出色的交易來提升遊戲。