Elden Ring Nightreign:以游戏玩法为中心的经典Fromsoft Bosses的回归
Nightreign是最新的Elden Ring扩展,其中包括来自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware标题的老板名册。导演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采访(2025年2月12日)中阐明了这一决定背后的原因,强调了一种以游戏玩法为导向的方法。
Ishizaki表示,包括熟悉的老板的包含主要用于增强游戏玩法和挑战。多样化的老板阵容对于扩展的新结构和风格至关重要。他向粉丝保证,传说的含义是次要的,优先考虑了令人满意的球员体验,而不是严格的规范一致性。他建议,重点应该保留在扩张的主要对手,夜主及其与更广泛的埃尔登环叙事的潜在联系。
Ishizaki解释说:“我们了解玩家对这些角色及其战斗的感情,因此,我们避免了破坏既定的知识。我们旨在将它们无缝地整合到夜界的气氛中。”他还承认,包括这些老板很有趣。
返回Nightreign中的Software Boss
已经确认了两个老板:来自黑暗灵魂3(DS3)的无名国王,这是一个充满挑战的可选老板,以他的风和闪电袭击而闻名;还有来自原来的黑暗灵魂的cent魔恶魔,这是一种散发着火的多头怪兽。 Dark Souls 2的巨大蜘蛛老板杜克大学的亲爱的Freja的出现被大量猜测基于Nightreign预告片中的图像。
尽管这些老板的包含提出了显而易见的挑战,但Ishizaki的评论表明,玩家应优先考虑游戏经验而不是复杂的叙事联系。重点应该放在战斗本身的乐趣上,而不是超越较大的源自软件宇宙中的位置。