CES 2024展示了一系列令人惊叹的游戏笔记本电脑,揭示了几个关键趋势,这些趋势塑造了便携式游戏的未来。
设计的多样化景观
尽管游戏笔记本电脑一直提供各种风格,但今年却特别出色。诸如Gigabyte和MSI之类的品牌正在模糊生产率和游戏之间的界限,要求高端型号不仅提供原始功率。这转化为更广泛的美学。诸如Gigabyte Aero系列的笔记本电脑具有清洁,优雅的设计,适用于专业设置,而其他笔记本电脑(例如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition)则自豪地展示了他们的游戏血统书,并带有大胆的图形。
RGB照明仍然是主食,设计结合了环绕环,发光的键盘,甚至是触控板灯。 Asus Rog Strix Scar系列的动漫点矩阵LED显示器给人留下了深刻的印象,能够在盖子上显示文本和动画。虽然不是革命性的,但期望将熟悉的形式融合在一起,从大而强大到苗条和便携式 - 以及令人兴奋的新设计元素。
人工智能助手的崛起
去年,在笔记本电脑中的AI集成获得了动力,但实施通常不足。今年,几家供应商展示了旨在控制PC功能的AI助手,而无需手动软件交互。一个MSI演示显示了一个基于选定游戏的AI助手自动优化性能设置。尽管实用性和离线功能需要进一步评估,但该技术具有简化游戏体验的潜力。
迷你领导,可滚动屏幕和其他创新
迷你领导的技术终于对游戏笔记本电脑产生了重大影响。华硕,MSI和Gigabyte都显示了具有高端规格和价格的迷你领导型号。这些笔记本电脑拥有超过1,100个局部调度区域的超过1,100个,从而减少了开花,增强的对比度,出色的亮度和鲜艳的色彩。尽管OLED仍然是相比之下,但Mini-LED提供了令人信服的替代方案,而没有燃烧和持续亮度更高的风险。
ASUS ROG Flow X13以USB4 EGPU支持返回,消除了专有连接。华硕展示了其与新的EGPU的兼容性,该EGPU最高为RTX 5090。
联想的Thembook Plus 6 Collable虽然并非严格地是游戏笔记本电脑,但它是第一个带有可滚动OLED显示屏的笔记本。按下按钮,它的14英寸屏幕膨胀了2.7英寸。尽管其第一代设计引起了耐久性的关注,但它代表了展示技术的重要一步。
游戏中超级本的持续上升
在游戏阵容中,Ultrabooks越来越普遍。主要的制造商正在拥抱薄薄,轻巧的优质设计,以千兆字节的重新设计的Aero系列为例。这些笔记本电脑在便携性和游戏功能方面具有令人信服的平衡。它们非常适合在最新游戏中不需要最大设置的用户。正如华硕TUF游戏A14所证明的那样,外部GPU可以在不牺牲便携性的情况下提高性能。此外,来自AMD和Intel的强大集成图形,再加上AMD FidelityFX Super Resolution和Intel Xess等技术,在苛刻的游戏中启用了可玩性的性能,质疑了RTX 4050m等低端专用GPU的必要性。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等云游戏服务现在进一步增强了这些机器上的游戏体验。
CES 2024推出了游戏笔记本电脑的令人兴奋的进步。我们将全年继续介绍这些发展。哪些趋势引起了您的注意?在下面的评论中分享您的想法!