Inzoi即将发布的发行引发了极大的好奇心,尤其是关于其成熟主题的方法。让我们深入研究开发人员对明确内容的回答。
Inzoi开发人员解决了明确的内容问题
独特的亲密方法
在最近关于Inzoi的官方不和谐的“几乎要(几乎)任何事情”的会议上,团队领导者对玩家有关游戏的现实主义的问题,包括有关性和裸露的人。助理导演乔尔·李(Joel Lee)解释了游戏的亲密关系:“有一项功能,男性和女性Zois在一起,可能在床上,打算在床上创造婴儿。视觉表现留给了玩家的想象力。您所看到的并未明确显示;您推断了动作;但在某种程度上可能没有期待。”
这表明了一个暗示性的,而不是明确的亲密描述,目的是在主题现实主义和广泛的可访问性之间保持平衡。该方法与模拟人生等更公开的动画风格不同。
效果模糊的技术挑战
开发商还阐明了为什么Zois似乎淋浴了。他们解释说,在像《模拟人生》这样的卡通游戏中有效的像素化模糊,与Inzoi更现实的艺术风格不太合作。模糊的效果而不是掩盖,而是无意中创造了一个更具启发性的图像。此外,测试过程中的一个错误揭示了镜子中未造成的反射,这是开发人员此后解决的问题。
每个人的游戏
尽管有围绕成熟主题的问题,但Inzoi还是获得了ESRB的青少年评级,类似于Sims 4 。李强调了该团队的目标是使游戏可以访问广泛的年龄范围,并说:“我们希望提供一款为尽可能多的年龄段广泛使用的游戏。”
INZOI官方YouTube和Twitch频道在2025年3月19日的直播展示柜将提供有关早期访问定价,DLC和游戏开发路线图的更多详细信息。
Inzoi的早期访问启动定于2025年3月28日,在Steam,PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上。其他平台的特定发布日期尚未宣布。访问我们的INZOI页面以获取最新更新。