পিছনে 2 পিছনে: মোবাইলে দ্বি-খেলোয়াড়ের কাউচ কো-অপ্ট-এটি কি কাজ করতে পারে?
দুটি ফ্রোগস গেমস একটি সাহসী দাবি করছে: তাদের গেম, ব্যাক 2 ব্যাক , মোবাইল ফোনে কাউচ কো-অপ গেমপ্লে সরবরাহ করে। অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার দ্বারা প্রভাবিত একটি বিশ্বে, এই রেট্রো পদ্ধতির একটি আশ্চর্যজনক, তবুও সম্ভাব্য আবেদনময়ী, ধারণা <
গেমটির উদ্দেশ্য এর মতো কো-অপ শিরোনামগুলির স্পিরিট ক্যাপচার করা এবং এটি দুটি এবং কথা বলতে থাকুন এবং কেউ বিস্ফোরিত হয় না । খেলোয়াড়রা স্বতন্ত্র ভূমিকা গ্রহণ করে - একটি চ্যালেঞ্জিং ভূখণ্ডের মাধ্যমে একটি গাড়ি চালায় (ক্লিফস, লাভা ইত্যাদি), অন্যটি শত্রুদের প্রতিরোধ করে বন্দুক হিসাবে কাজ করে। ভূমিকা পরিবর্তন এবং সমন্বয় করার ধ্রুবক প্রয়োজনের একটি গতিশীল এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা তৈরি করা উচিত <
মোবাইল কো-অপ চ্যালেঞ্জ
তাত্ক্ষণিক প্রশ্নটি সম্ভাব্যতা। একটি মোবাইল ফোনের ছোট স্ক্রিনে বিশেষত উপভোগযোগ্য কো-অপের অভিজ্ঞতাটি কি বিশেষত দু'জন খেলোয়াড়ের মধ্যে ভাগ করে নেওয়া যায়? দুটি ফ্রোগস গেমসের সমাধানে প্রতিটি খেলোয়াড়কে ভাগ করা গেম সেশনের নিজ নিজ দিকগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে তাদের নিজস্ব ফোন ব্যবহার করে জড়িত। সর্বাধিক প্রবাহিত পদ্ধতির নয়, এটি কার্যকরী বলে মনে হয় <
গেমের সাফল্য একটি সাধারণ তবে গুরুত্বপূর্ণ কারণের উপর নির্ভর করে: স্থানীয় মাল্টিপ্লেয়ারের স্থায়ী আবেদন। জ্যাকবক্সের মতো গেমগুলি প্রমাণ করেছে যে ব্যক্তিগতভাবে একসাথে খেলার মজা শক্তিশালী রয়েছে। যদি পিছনে 2 পিছনে যদি তার অপ্রচলিত সেটআপ সত্ত্বেও একটি মসৃণ, আকর্ষক এবং মজাদার কো-অপের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে পারে তবে এটির সাফল্যের দৃ reg ় সম্ভাবনা রয়েছে <