de volta 2 de volta: dois jogadores cooperativas no celular-ele pode funcionar?
dois jogos de sapos está fazendo uma reivindicação ousada: o jogo deles, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> de volta 2 de volta <🎜, entrega a jogabilidade do Couch Co-op em telefones celulares. Em um mundo dominado pelo multiplayer online, essa abordagem retrô é um conceito surpreendente, mas potencialmente atraente. O jogo tem como objetivo capturar o espírito de títulos de cooperação como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Os jogadores assumem papéis distintos - um dirige um veículo através de terrenos desafiadores (penhascos, lava, etc.), enquanto o outro atua como um artilheiro, afastando inimigos. A necessidade constante de mudar funções e coordenar ações deve criar uma experiência dinâmica e envolvente.
O desafio da cooperativa móvel
A questão imediata é a viabilidade. Uma experiência cooperativa verdadeiramente agradável pode ser espremida na tela pequena de um telefone celular, especialmente quando compartilhada entre dois jogadores? A solução de dois jogos da Frogs envolve cada jogador usando seu próprio telefone para controlar seus respectivos aspectos da sessão de jogo compartilhada. Embora não seja a abordagem mais simplificada, parece ser funcional.
O sucesso do jogo depende de um fator simples, mas crucial: o apelo duradouro do multiplayer local. Jogos como o Jackbox provaram que a diversão de jogar juntos pessoalmente permanece forte. Se <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> puder oferecer uma experiência cooperativa suave, envolvente e divertida, apesar de sua configuração não convencional, ela tem uma sólida chance de sucesso.