2025 জানুয়ারী ভিডিও গেম শিল্পে একটি উল্লেখযোগ্য শান্ত সময় চিহ্নিত করেছে, কেবলমাত্র একটি নতুন শিরোনাম, গাধা কং কান্ট্রি: নিন্টেন্ডো স্যুইচটিতে ফিরে আসে , শীর্ষ 20 সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলিতে বিভক্ত হয়। যাইহোক, মাসটি এর হাইলাইটগুলি ছাড়াই ছিল না, বিশেষত ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7: পুনর্জন্মের পুনরুত্থান।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7: পুনর্জন্ম প্রাথমিকভাবে 2024 সালের ফেব্রুয়ারিতে চালু হয়েছিল, মার্কিন ডলার বিক্রয়ের জন্য সার্কানার চার্টে 2 নম্বর স্পট সুরক্ষিত করে। একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ শুরু হওয়া সত্ত্বেও, গেমের অভিনয়টি বছরের পর বছর হ্রাস পেয়েছিল, মার্চ মাসে No. নম্বরে এসে নম্বরে এসে নং -17 এ শেষ হয়েছে। স্কয়ার এনিক্স গেমের বিক্রয়গুলিতে হতাশা প্রকাশ করেছে, কখনও নির্দিষ্ট পরিসংখ্যান প্রকাশ করে না, যা প্রত্যাশা এবং অন্যান্য বড় আরপিজির মতো ড্রাগনের ডগমা 2 এবং এর পূর্বসূরী, ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7: রিমেকের তুলনায় অন্তর্নিহিত ফলাফলের ইঙ্গিত দেয়। গেমের প্রাথমিক প্রকাশটি পিএস 5 এর সাথে একচেটিয়া ছিল, এটি একটি কারণ যা সংকীর্ণ বাজারের পৌঁছানোর কারণে বিক্রয় সম্ভাবনা সীমাবদ্ধ করতে পারে।
যাইহোক, 2025 জানুয়ারী ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 এর জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন এনেছে: যখন এটি বাষ্পে উপলব্ধ হয়ে যায় তখন পুনর্জন্ম । এই পদক্ষেপটি ডিসেম্বরের নং 56 থেকে সার্কানা চার্টে 3 নম্বরে গেমটি চালিত করেছিল। চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি 7: রিমেক এবং পুনর্জন্ম টুইন প্যাকটিও একটি উল্লেখযোগ্য উত্থান দেখেছিল, নং 265 থেকে নং -16 এ ঝাঁপিয়ে পড়ে। সার্কানা বিশ্লেষক মাদুর পিসক্যাটেলা গেমের "ফ্যান্টাস্টিক" স্টিম লঞ্চটি হাইলাইট করেছেন, এটি ডলারের বিক্রয়ের উপর ভিত্তি করে মার্কিন বাজারে 25 শে জানুয়ারী শেষ হওয়া সপ্তাহের সর্বাধিক বিক্রিত খেলা হিসাবে চিহ্নিত করেছে, টুইন প্যাকটি তৃতীয় র্যাঙ্কিং করে।
বাষ্পে এই সাফল্যটি বহু-প্ল্যাটফর্ম রিলিজের প্রতি স্কয়ার এনিক্সের কৌশলটিতে বিস্তৃত আবেদন এবং সম্ভাব্য পরিবর্তনের পরামর্শ দেয়। পিসক্যাটেলা তৃতীয় পক্ষের প্রকাশকদের প্ল্যাটফর্মধারীদের উল্লেখযোগ্য উত্সাহ ছাড়াই একক-প্ল্যাটফর্ম এক্সক্লুসিভিটি ন্যায্যতা প্রমাণ করার জন্য ক্রমবর্ধমান অসুবিধার উপর জোর দিয়েছিলেন। এই প্রবণতার জন্য শিল্পের প্রতিক্রিয়া মে মাসে স্কয়ার এনিক্সের পরবর্তী উপার্জনের কল অনুসরণ করে আরও পরিষ্কার হবে।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7: পুনর্জন্মের পুনরুত্থান সত্ত্বেও, 2025 জানুয়ারিতে সামগ্রিক গেমিং ব্যয় আগের বছরের তুলনায় কম ছিল। মোট ব্যয় 15%হ্রাস পেয়ে 4.5 বিলিয়ন ডলারে দাঁড়িয়েছে, যা 2024 সালে পাঁচ সপ্তাহের তুলনায় চার সপ্তাহের সংক্ষিপ্ত ট্র্যাকিং সময় দ্বারা প্রভাবিত। সামগ্রী ব্যয় 12%হ্রাস পেয়েছে, কনসোলের পরিমাণ 35%হ্রাস পেয়েছে এবং হার্ডওয়্যার ব্যয় 45%হ্রাস পেয়েছে। PS5 হার্ডওয়্যার বিক্রয় 38%বছরের বেশি বছর, এক্সবক্স সিরিজ 50%কমে এবং 53%দ্বারা স্যুইচ করে। এই হ্রাস সত্ত্বেও, পিএস 5 ডলার এবং ইউনিট উভয় ক্ষেত্রেই সর্বাধিক বিক্রিত হার্ডওয়্যার হিসাবে রয়ে গেছে।
অন্যান্য উল্লেখযোগ্য উন্নয়নে, মার্চ মাসে প্রকাশিত হওয়ার জন্য নির্ধারিত হ্যাজলাইট স্টুডিওগুলির আসন্ন গেম, স্প্লিট ফিকশন , এর প্রত্যাশায় অবিচলিত বিক্রয় এবং প্রচারমূলক প্রচেষ্টা দ্বারা চালিত নং 20 এ শীর্ষ 20 টিতে দুটি পুনরায় প্রবেশ করা হয়েছে।
ডলারের বিক্রয়ের উপর ভিত্তি করে 2025 সালের জানুয়ারির জন্য মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে শীর্ষ 20 সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলি ছিল:
- কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপ্স 6
- ম্যাডেন এনএফএল 25
- ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম: পুনর্জন্ম
- ইএ স্পোর্টস এফসি 25
- মাইনক্রাফ্ট *
- মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান 2
- ইএ স্পোর্টস কলেজ ফুটবল 25
- গাধা কং দেশ ফিরে আসে *
- হোগওয়ার্টস লিগ্যাসি
- সোনিক প্রজন্ম
- হেল্ডিভারস II
- অ্যাস্ট্রো বট
- ড্রাগন বল: স্পার্কিং! শূন্য
- সুপার মারিও পার্টি জাম্বুরি *
- এলডেন রিং
- ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম রিমেক এবং পুনর্জন্ম টুইন প্যাক
- মারিও কার্ট 8 *
- ক্রু: মোটরফেষ্ট
- ইউএফসি 5
- এটি দুটি লাগে *
* ইঙ্গিত দেয় যে কিছু বা সমস্ত ডিজিটাল বিক্রয় সার্কানার ডেটাতে অন্তর্ভুক্ত নয়। নিন্টেন্ডো এবং টেক-টু সহ কিছু প্রকাশক এই প্রতিবেদনের জন্য নির্দিষ্ট ডিজিটাল ডেটা ভাগ করবেন না।