হত্যাকারীর ধর্ম: ছায়ায় , দ্বৈত নায়করা চ্যালেঞ্জগুলির জন্য বিভিন্ন পদ্ধতির প্রস্তাব দেয় এবং দক্ষতা নির্বাচন ইয়াসুকের প্রাথমিক-গেমের দক্ষতা উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে। ইয়াসুকের সক্ষমতা অনুকূল করার লক্ষ্যে খেলোয়াড়দের জন্য, এই প্রাথমিক-গেম দক্ষতার পছন্দগুলি অত্যন্ত প্রস্তাবিত।
প্রস্তাবিত ভিডিও
হত্যাকারীর ধর্মে প্রাথমিক-গেম ইয়াসুকের জন্য সেরা দক্ষতা: ছায়া
দীর্ঘ কাতানা

- শিথড আক্রমণ - দীর্ঘ কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- রিপোস্ট - লং কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- জোরদার প্রতিরক্ষা - দীর্ঘ কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পেব্যাক - দীর্ঘ কাতানা ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতা সেটটি প্রতিরক্ষা এবং অপরাধকে একত্রিত করে, একই সাথে স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করার সময় শক্তিশালী আক্রমণ সরবরাহ করে। এটি টেকসই যুদ্ধের কার্যকারিতা নিশ্চিত করে।
নাগিনাটা

- সুদূর পৌঁছনো - নাগিনাটা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ওয়ান ম্যান আর্মি - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- প্রাণঘাতী পৌঁছনো - নাগিনাটা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ইমপলে - নাগিনাটা ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
শত্রুদের দূরত্বে রাখার সময় নাগিনাটা ভিড় নিয়ন্ত্রণে ছাড়িয়ে যায়, ক্ষতি এবং সমালোচনামূলক আঘাতের সুযোগকে সর্বাধিক করে তোলে। ঘন আক্রমণগুলির জন্য পথ সাফ করার বা শত্রুদের গোষ্ঠী করার জন্য ইমপলে অমূল্য।
কানাবো

- ফরোয়ার্ড মোমেন্টাম - কানাবো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- স্পাইন ব্রেকার - কানাবো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পাওয়ার সার্জ - কানাবো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ক্রাশিং শকওয়েভ - কানাবো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতা সেটটি শক্তি এবং গতি উভয়কেই বাড়িয়ে তোলে, দ্রুত শত্রু নির্মূলকে সক্ষম করে। ক্রাশিং শকওয়েভ কার্যকরভাবে ভিড় পরিচালনা করে, যখন মেরুদণ্ডের ব্রেকার নিরাময় এবং পুনরায় দলবদ্ধ করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ সময় সরবরাহ করে।
টেপ্পো

- অবিচলিত হাত - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- আর্মার ক্ষতি - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ঘনত্ব - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- টেপ্পো টেম্পো - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- বিস্ফোরক আশ্চর্য - টেপ্পো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পুনরায় লোড গতি - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
টেপ্পোর উচ্চ ক্ষতির আউটপুট এই দক্ষতা দ্বারা প্রশস্ত করা হয়েছে, পুনরায় লোড গতি এবং বিস্ফোরক আশ্চর্য বা টেপ্পো টেম্পো দিয়ে দূরত্ব তৈরি করার ক্ষমতা উভয়ই বাড়িয়ে তোলে।
সামুরাই

- নৃশংস হত্যাকাণ্ড - সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পুনর্জন্ম - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- উন্নত নৃশংস হত্যাকাণ্ড - সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- হত্যার ক্ষতি i - সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- দুর্ভেদ্য প্রতিরক্ষা - সামুরাই ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 4 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতা সেটটি ইয়াসুকের হত্যার ক্ষমতা এমনকি অভিজাত শত্রুদের বিরুদ্ধেও বাড়িয়ে তোলে। পুনর্জন্ম প্রতিটি কিলের সাথে স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার সরবরাহ করে এবং দুর্ভেদ্য প্রতিরক্ষা প্রয়োজনের সময় গুরুত্বপূর্ণ সুরক্ষা সরবরাহ করে।
ধনুক

- সুইফট হ্যান্ড - বো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- মার্কসম্যানের শট - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- বৃহত্তর কুইভার আই - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- নীরব তীর - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- কিউডো মাস্টার - বো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- নীরব তীর II - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি স্টিলথ এবং রেঞ্জের যুদ্ধের কার্যকারিতা বাড়ায়, উচ্চতর নির্ভুলতা এবং নীরব টেকটাউনগুলির জন্য এমনকি সাঁজোয়া বিরোধীদের বিরুদ্ধেও পুনরায় লোড এবং আঁকতে গতি উন্নত করে।
এই গাইডটি হত্যাকারীর ধর্ম: ছায়ায় ইয়াসুকের জন্য সেরা প্রাথমিক দক্ষতা কভার করে। আরও গেম সহায়তার জন্য, পলায়নবিদ সম্পর্কে আরও সামগ্রী অন্বেষণ করুন।