हत्यारे के पंथ में: छाया , दोहरे नायक चुनौतियों के लिए विविध दृष्टिकोण प्रदान करते हैं, और कौशल चयन यासुके के शुरुआती गेम की कौशल को काफी प्रभावित करता है। यासुके की क्षमताओं को अनुकूलित करने के उद्देश्य से खिलाड़ियों के लिए, इन शुरुआती गेम कौशल विकल्पों की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।
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हत्यारे के पंथ में शुरुआती खेल यासुके के लिए सर्वश्रेष्ठ कौशल: छाया
लॉन्ग कटाना

- शीथेड अटैक - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- RIPOSTE - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- एनर्जाइजिंग डिफेंस - लॉन्ग कटाना पैसिव (नॉलेज रैंक 2, 2 मास्टरी पॉइंट्स)
- पेबैक - लॉन्ग कटाना क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
यह कौशल सेट रक्षा और अपराध को जोड़ता है, साथ ही साथ स्वास्थ्य की वसूली करते हुए शक्तिशाली हमले प्रदान करता है। यह निरंतर लड़ाकू प्रभावशीलता सुनिश्चित करता है।
नागिनाटा

- सुदूर पहुंच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- वन मैन आर्मी - ग्लोबल पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
- लेथल रीच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
- इम्पेल - नागिनाटा क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
नागिनाटा भीड़ नियंत्रण पर उत्कृष्टता प्राप्त करता है, कुछ दूरी पर दुश्मनों को रखते हुए क्षति और महत्वपूर्ण हिट मौका को अधिकतम करता है। इम्पेल पथ को साफ करने या केंद्रित हमलों के लिए दुश्मनों को समूहित करने के लिए अमूल्य है।
कानबो

- फॉरवर्ड मोमेंटम - कनबो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
- स्पाइन ब्रेकर - कनाबो क्षमता (ज्ञान रैंक 1, 3 महारत अंक)
- पावर सर्ज - कनबो पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- शॉकवेव को कुचलना - कनबो क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
यह कौशल सेट शक्ति और गति दोनों को बढ़ाता है, जिससे तेजी से दुश्मन का उन्मूलन हो जाता है। शॉकवेव को कुचलने से भीड़ को प्रभावी ढंग से संभालता है, जबकि स्पाइन ब्रेकर उपचार और फिर से इकट्ठा होने के लिए महत्वपूर्ण समय प्रदान करता है।
टेपपो

- स्थिर हाथ - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- कवच क्षति - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
- एकाग्रता - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- Teppo Tempo - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 1 महारत बिंदु)
- विस्फोटक आश्चर्य - TEPPO क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
- रीलोड गति - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 3, 1/2/3 महारत अंक)
Teppo के उच्च क्षति आउटपुट को इन कौशल द्वारा प्रवर्धित किया जाता है, दोनों को पुनः लोड करने की गति और विस्फोटक आश्चर्य या Teppo टेम्पो के साथ दूरी बनाने की क्षमता दोनों को बढ़ाते हैं।
समुराई

- क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- पुनर्जनन - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
- बेहतर क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- हत्या की क्षति I - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
- अभेद्य रक्षा - समुराई क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 4 महारत अंक)
यह कौशल सेट यासुके की हत्या की क्षमताओं को बढ़ाता है, यहां तक कि कुलीन दुश्मनों के खिलाफ भी। पुनर्जनन प्रत्येक मार के साथ स्वास्थ्य बहाली प्रदान करता है, और जब आवश्यक हो तो अभेद्य रक्षा महत्वपूर्ण सुरक्षा प्रदान करती है।
झुकना

- स्विफ्ट हैंड - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
- मार्क्समैन का शॉट - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
- बड़ा तरकश I - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- मूक तीर - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- क्यडो मास्टर - बो पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
- साइलेंट एरो II - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 3, 3 मास्टरी पॉइंट्स)
ये कौशल चुपके और रेंजेड कॉम्बैट प्रभावशीलता को बढ़ाते हैं, रीलोड में सुधार करते हैं और बेहतर सटीकता और मूक टेकडाउन के लिए गति को आकर्षित करते हैं, यहां तक कि बख्तरबंद विरोधियों के खिलाफ भी।
यह गाइड हत्यारे के पंथ में यासुके के लिए सबसे अच्छा प्रारंभिक कौशल शामिल करता है: छाया। आगे के खेल सहायता के लिए, एस्केपिस्ट पर अधिक सामग्री का पता लगाएं।