Tag bei Tageslicht: Ein Killer -Leitfaden für Anfänger
Bei Tageslicht, die 26 Mörder und eine konstant hohe Spielerin zählen, kann sich für Neuankömmlinge überwältigend fühlen. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf einfachere Mörder, um Ihnen zu helfen, die Seile zu lernen, bevor Sie komplexere Charaktere angehen. Während das Spiel ein grundlegendes Tutorial bietet, erfordert das Beherrschen jedes Killers Erfahrung. Lassen Sie uns einige anfängerfreundliche Optionen erkunden:
Top -Mörder für Anfänger:
- Der Wraith: Einer der ursprünglichen Mörder, die Macht des Wraith ist einfach und doch effektiv. Er kann sich mit seiner klagenden Glocke selbst zusammenziehen und fast unsichtbar werden. Während er getarnt ist, kann er nicht angreifen, aber Lockaking gewährt einen Geschwindigkeitsschub und ermöglicht überraschende Angriffe. Seine einfache Fähigkeit macht ihn ideal, um die Mechanik des Spiels zu lernen.
- Die Form (Michael Myers): Dieser legendäre Slasher bietet eine einzigartige Kraft. Er baut einen Terrorradius -Messgerät, indem er Überlebende verfolgt. Bei voller Kraft kann er überlebende Überlebende mit einem Treffer sofort niedergeschlagen. Während seine Kraft strategisches Stalking erfordert, ist der Kernmechaniker leicht zu erfassen.
- The Hillbilly: Inspiriert von Lederface verwendet der Hillbilly einen Kettensägen -Ansturm für verheerende Angriffe. Während die Kontrolle der Flugbahn der Kettensäge übt sich das Grundkonzept einfach: Halten Sie den Netzschalter und laden Sie sie vor. Dies macht ihn zu einer guten Wahl, um aggressive Spielstile zu lernen.
- Das Schwein (Amanda Young): Dieser heimliche Mörder kann sich kauert und ihr den nicht nachweisbaren Status gewährt. Sie kann Überlebende mit einem schnellen Armaturenbrettangriff überfallen und Reverse Bear -Fallen einsetzen, bei denen Überlebende vor dem Ablauf von Schlüsseln entschärfen müssen. Ihr Stealth -Element fügt eine Strategieschicht hinzu, aber die Kernmechanik ist relativ einfach.
- Der Doktor: Wenn man im Spiel als "hart" gilt, ist die Macht des Arztes, die den Wahnsinn in den Überlebenden induziert, leichter zu verstehen als es scheint. Er verwendet eine statische Explosions- und Schocktherapie, um Wahnsinn zu verursachen, was zu negativen Auswirkungen auf die Überlebenden führt. Das Beherrschen der Nuancen seiner Macht braucht Zeit, aber das grundlegende Konzept ist zugänglich.
- Legion: Legions hohe Mobilität macht sie zu einer lustigen Wahl. Ihr wilder Wahnsinn ermöglicht schnelle Angriffe und einzigartige Bewegungsoptionen wie das Rutschen unter Paletten. Während sie überlebte, während sie sich in wildem Rausch nicht niederlassen, macht die Einfachheit der Macht sie zu einer guten Wahl, um aggressive Bewegung zu lernen.
- Die Jägerin: Die Jägerin wirft Hatchets, eine einfache Kraft zu verstehen. Genauigkeit erfordert Übung, aber der Kernmechaniker ist intuitiv. Ihre Fähigkeit, aus der Ferne anzugreifen, macht sie zu einer guten Wahl, um Kartenbewusstsein und strategische Positionierung zu lernen.
- Der Trickster: Nach Buffs ist der Trickster eine praktikable Option. Seine Fähigkeit zur Showstopper besteht darin, Klingen zu werfen, um einen Verletzungsmesser aufzubauen und über Überlebende zu verletzen oder zu downing. Während das Ziel von entscheidender Bedeutung ist, macht die Einfachheit der Macht ihn zu einer guten Wahl, um Fernkampfangriffe zu lernen.
- Der Deathslinger: Dieser Mörder verwendet eine Fernharpoon -Waffe. Während das Ziel von Präzision der Schlüssel ist, ist der Kernmechaniker leicht zu erfassen. Er ist eine großartige Wahl für Spieler, die den Fernkampfkampf genießen. Controller -Benutzer können jedoch aufgrund der mangelnden fortschrittlichen Sensitivitätsoptionen des Spiels eine schwierigere Ziele finden.
- Das Kannibale (Leatherface): Leatherface's Chainsaw Rush ist leistungsstark, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung seiner Gebühren und des "Wutanfalls" -Messgeräts. Sein Grill & Chili Perk ist hoch geschätzt, aber die Beherrschung der Nuancen seiner Macht erfordert mehr Erfahrung. Er ist eine gute Option, um ein aggressives Spiel zu lernen, aber möglicherweise weniger verzeihend für Anfänger.
- Der Albtraum (Freddy Krueger): Freddys Traumdämonkraft erlaubt heimliche Ansätze. Seine Fähigkeit, in der Ferne unsichtbar zu werden, und seine Vorteile, die Generatoren und Ausgangstore betreffen, machen ihn zu einer guten Wahl, um strategisches Spiel zu lernen.
- Der Trapper: Die Bärenfallen des Trappers sind unkompliziert zu setzen und zu verwenden, was ihn ideal für Lernbereichsverweigerungsstrategien macht.
herausfordernde Mörder (für später):
Der Demogorgon, der Clown und Albert Wesker sind mächtig, erfordern jedoch ein weiteres Verständnis der Mechanik des Spiels. Sie werden am besten angesprochen, nachdem sie einige der oben aufgeführten leichteren Mörder gemeistert haben.
Denken Sie daran, Übung macht perfekt! Experimentieren Sie mit verschiedenen Mörder, lernen Sie ihre Stärken und Schwächen kennen, und Sie werden bald in kürzester Zeit Überlebende terrorisieren.