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15 assassinos para iniciantes em mortos à luz do dia: Dicas e estratégias

by Sebastian Feb 24,2025

Morto à luz do dia: um guia assassino para iniciantes

Morto à luz do dia, com 26 assassinos e uma contagem de jogadores consistentemente alta, pode parecer esmagadora para os recém -chegados. Este guia se concentra em assassinos mais fáceis para ajudá -lo a aprender as cordas antes de enfrentar personagens mais complexos. Enquanto o jogo oferece um tutorial básico, o domínio de cada assassino exige experiência. Vamos explorar algumas opções para iniciantes:

Os principais assassinos para iniciantes:

  1. O WRAITH: Um dos assassinos originais, o poder do Wraith é simples, mas eficaz. Ele pode se esconder usando seu sino lamentando, tornando -se quase invisível. Enquanto encoberto, ele não pode atacar, mas desperta o aumento da velocidade, possibilitando ataques surpresos. Sua habilidade direta o torna ideal para aprender a mecânica do jogo.

The Wraith

  1. A forma (Michael Myers): Este slasher icônico oferece um poder único. Ele constrói um medidor de raio terrorista perseguindo sobreviventes. Com potência total, ele pode instantaneamente sobreviventes com um golpe. Embora seu poder exija perseguição estratégica, o mecânico principal é fácil de entender.

The Shape

  1. Embora o controle da trajetória da serra elétrica faça prática, o conceito básico é simples: segure o botão liga/desliga e carregue adiante. Isso faz dele uma boa escolha para aprender estilos agressivos.

The Hillbilly

  1. Ela pode emboscar sobreviventes com um rápido ataque de traço e implantar armadilhas de urso reverso, que exigem que os sobreviventes encontrem chaves para desarmar antes de expirarem. Seu elemento furtivo acrescenta uma camada de estratégia, mas a mecânica principal é relativamente direta.

The Pig

  1. O médico: Embora considerado "duro" no jogo, o poder do médico, induzindo loucura nos sobreviventes, é mais fácil de entender do que parece. Ele usa explosão estática e terapia de choque para infligir a loucura, levando a efeitos negativos sobre os sobreviventes. Dominar as nuances de seu poder leva tempo, mas o conceito básico é acessível.

The Doctor

  1. Legião: A alta mobilidade da Legião os torna uma escolha divertida. Seu frenesi selvagem permite ataques rápidos e opções de movimento exclusivas, como deslizar sob paletes. Embora não possam descer sobreviventes enquanto estão em frenesi selvagens, a simplicidade do poder os torna uma boa escolha para aprender movimentos agressivos.

Legion

  1. A caçadora: A caçadora joga hatchets, um poder simples de entender. A precisão exige prática, mas o mecânico principal é intuitivo. Sua capacidade de atacar à distância faz dela uma boa escolha para aprender a conscientização do mapa e o posicionamento estratégico.

The Huntress

  1. O trapaceiro: Após os buffs, o trapaceiro é uma opção viável. Sua habilidade de Showstopper envolve jogar lâminas para construir um medidor de laceração, eventualmente ferindo ou derrubando sobreviventes. Embora mirar seja crucial, a simplicidade do poder faz dele uma boa escolha para aprender ataques de longo alcance.

The Trickster

  1. O DeathSlinger: Este assassino usa uma arma de arpoon. Embora a mira precisão seja fundamental, o mecânico principal é fácil de entender. Ele é uma ótima opção para os jogadores que gostam de combate à distância. No entanto, os usuários dos controladores podem achar o objetivo mais desafiador devido à falta de opções avançadas de sensibilidade.

The Deathslinger

  1. Seu churrasco e pimenta de chili é altamente valorizado, mas dominar as nuances de seu poder exige mais experiência. Ele é uma boa opção para aprender brincadeiras agressivas, mas pode ser menos perdoador para iniciantes completos.

The Cannibal

  1. O pesadelo (Freddy Krueger): O poder demoníaco dos sonhos de Freddy permite abordagens furtivas. Sua capacidade de se tornar invisível à distância e suas vantagens que afetam os geradores e os portões de saída fazem dele uma boa escolha para aprender brincadeiras estratégicas.

The Nightmare

  1. O TRAPPER: As armadilhas de urso do caçador são diretas para definir e usar, tornando -o ideal para estratégias de negação da área de aprendizado.

The Trapper

mais assassinos desafiadores (para mais tarde):

O Demogorgon, o Palhaço e Albert Wesker são poderosos, mas exigem uma compreensão mais avançada da mecânica do jogo. Eles são melhor abordados depois de dominar alguns dos assassinos mais fáceis listados acima.

Lembre -se, a prática é perfeita! Experimente diferentes assassinos, aprenda seus pontos fortes e fracos, e você em breve estará aterrorizando os sobreviventes em pouco tempo.

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