Ubisoft kündigt Änderungen an Assassin's Creed Shadows und Prince of Persia: The Lost Crown an
Ubisoft hat mehrere wichtige Ankündigungen gemacht, die sich auf die Veröffentlichung von Assassin's Creed Shadows und die Zukunft der Prince of Persia-Franchise auswirken. Der Early-Access-Zeitraum für Assassin's Creed Shadows, der zuvor mit der Collector's Edition angeboten wurde, wurde abgesagt.
Assassin's Creed Shadows-Updates:
- Early Access-Stornierung: Der Early Access-Zeitraum für die Collector's Edition wurde gestrichen. Das Spiel erscheint nun am 14. Februar 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
- Preissenkung: Der Preis der Collector's Edition wurde von 280 $ auf 230 $ gesenkt. Dazu gehören weiterhin das Artbook, das Steelbook, die Figur und andere bereits angekündigte Artikel.
- Kein Season Pass: Ubisoft hat bestätigt, dass es keinen Season Pass für Assassin's Creed Shadows geben wird.
- Möglicher Koop-Modus: Gerüchte deuten darauf hin, dass Ubisoft Quebec einen möglichen Koop-Modus mit den beiden Antagonisten Naoe und Yasuke in Betracht zieht. Dies bleibt jedoch unbestätigt.
- Gründe für Verzögerungen: Insider Gaming berichtet, dass die Verzögerung und Annullierung des Early Access auf Probleme bei der Aufrechterhaltung der historischen Genauigkeit und der kulturellen Darstellung sowie auf die Notwendigkeit einer weiteren Verfeinerung zurückzuführen sind.
Prince of Persia: The Lost Crown Team aufgelöst:
Ubisoft hat das Entwicklungsteam bei Ubisoft Montpellier, das für Prince of Persia: The Lost Crown verantwortlich ist, aufgelöst. Trotz positiver kritischer Resonanz ist die Entscheidung darauf zurückzuführen, dass das Spiel die Verkaufserwartungen nicht erfüllt hat.
Obwohl Ubisoft keine konkreten Verkaufszahlen veröffentlicht hat, äußerte das Unternehmen seine Enttäuschung über die Leistung des Spiels. Der leitende Produzent Abdelhak Elguess erklärte, dass das Team stolz auf seine Arbeit sei und dass die Roadmap für die Post-Launch-Inhalte des Spiels abgeschlossen sei. Zu den Plänen für die Zukunft gehört, das Spiel im Winter auf den Mac zu bringen und sich auf zukünftige Prince of Persia-Projekte zu konzentrieren. Teammitglieder sind zu anderen Projekten innerhalb von Ubisoft gewechselt.