„Civilization 7“ führt die Liste der am meisten erwarteten PC-Spiele im Jahr 2025 an! Der Kreativdirektor erklärt den neuen Mechanismus ausführlich, damit Sie die Kampagne problemlos abschließen können!
„Civilization 7“ führte die Liste der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025 an und sein Creative Director enthüllte außerdem neue Spielmechaniken, die die Teilnahme an der Kampagne steigern sollen. Lesen Sie weiter, um mehr über die PC Gamer Awards und bevorstehende neue Funktionen für Civilization 7 zu erfahren.
Civilization 7 ist einsatzbereit und wird 2025 veröffentlicht
Das am meisten erwartete Spiel des Jahres 2025 gewonnen
Am 6. Dezember wurden die Ergebnisse der von PC Gamer veranstalteten Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated Games“ bekannt gegeben, die die Menge übertraf und den ersten Platz belegte. Die Veranstaltung wählte die 25 spannendsten Spieleprojekte für das nächste Jahr aus.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung präsentierte PC Gamer die am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025. Die Spielerankings basieren auf den Stimmen einer „Jury“, die aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „namhafte Entwickler, Content-Ersteller und PC-Gamer-Redakteure“. Neben Spielrankings wurden bei der Veranstaltung auch Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver präsentiert.
„Doom: Dark Age“ und „Monster Hunter: Wildlands“ belegten den zweiten bzw. dritten Platz. Das kommende Indie-Spiel Slay the Spire 2 belegte den vierten Platz. Die Liste umfasst auch Spiele wie Metal Gear Solid: Metal Gear Solid, Terror: Remastered und Kingdom Tears 2. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song nicht auf der Liste und sein Trailer wurde bei der Veranstaltung nicht abgespielt.
„Civilization 7“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.
Der neue Spielmechanismus von „Civilization 7“ hilft dir, die Kampagne abzuschließen
In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte „Civilization 7“-Kreativdirektor Ed Beach einen neuen Kampagnenmechanismus namens „Era“, der Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Laut der Datenanalyse von „Civilization 6“ von Firaxis Games konnten die meisten Spieler die Kampagne nicht abschließen, was zu einem zentralen Problem geworden ist, das „Civilization 7“ lösen muss.
Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die zeigen, dass Spieler, die Civilization-Spiele spielen, das Spiel oft nicht abschließen können Mikromanagement oder Refactoring des Spiels – um dieses Problem direkt anzugehen
Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Jede Spielsitzung oder Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, das Zeitalter der Entdeckungen und die Moderne. Nach dem Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien in der realen Welt widerspiegelt.Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem neuzeitlichen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. Auf der offiziellen Website von „Civilization 7“ heißt es: „Anführer sind in allen Epochen präsent und stellen sicher, dass Sie immer wissen, wer in Ihrem Imperium ist und wer Ihr Gegner ist.“
Für die Gebäude, die von der vorherigen Zivilisation zurückgelassen wurden, gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, die es Ihnen ermöglicht, nach dem Übergang in eine Ära neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden zu errichten. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.Durch diese neuen Funktionen können Spieler in einer Spielsitzung verschiedene Zivilisationen erleben und neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.