„Civilization 7” na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier na PC w 2025 roku! Dyrektor kreatywny szczegółowo wyjaśnia nowy mechanizm, który pomoże Ci łatwo ukończyć kampanię!
„Civilization 7” znalazła się na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier 2025 roku, a jej dyrektor kreatywny ujawnił także nową mechanikę gry, która ma zwiększyć frekwencję w kampanii. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nagrodach PC Gamer Awards i nadchodzących nowych funkcjach w Civilization 7.
Civilization 7 jest już gotowa i zostanie wydana w 2025 roku
Wygrał najbardziej oczekiwaną grę roku 2025
6 grudnia ogłoszono wyniki wydarzenia „PC Game Show: Most Anticipated Games” organizowanego przez PC Gamer. „Civilization 7” pobiło tłumy i zajęło pierwsze miejsce. Podczas wydarzenia wyłoniono 25 najbardziej ekscytujących projektów gier na przyszły rok.
Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najbardziej oczekiwane gry roku 2025. Rankingi gier opierają się na głosach „jury” składającego się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i redaktorów PC Gamer”. Oprócz rankingów gier podczas wydarzenia zaprezentowano także zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.
„Doom: Dark Age” i „Monster Hunter: Wildlands” zajęły odpowiednio drugie i trzecie miejsce. Nadchodząca gra niezależna Slay the Spire 2 zajęła czwarte miejsce. Na liście znalazły się także takie gry jak Metal Gear Solid: Metal Gear Solid, Terror: Remastered i Kingdom Tears 2. Co ciekawe, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, a na wydarzeniu nie wyświetlono jego zwiastuna.
„Civilization 7” ukaże się jednocześnie na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 roku.
Nowy mechanizm gry „Cywilizacja 7” pomaga ukończyć kampanię
W wywiadzie dla PC Gamer 6 grudnia dyrektor kreatywny „Civilization 7”, Ed Beach, wyjaśnił nowy mechanizm kampanii o nazwie „Era”, który ma pomóc graczom w ukończeniu historii kampanii. Z analizy danych „Civilization 6” przeprowadzonej przez Firaxis Games wynika, że większości graczy nie udało się ukończyć kampanii, co stało się kluczowym problemem, który musi rozwiązać „Civilization 7”.
Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które pokazują, że gdy gracze grają w gry Civilization, często nie udaje im się ukończyć gry. Po prostu nie mogą ukończyć gry. Dlatego chcemy zrobić wszystko, co w naszej mocy – niezależnie od tego, czy będzie to ograniczać mikrozarządzanie lub Refaktoryzacja gry - aby rozwiązać ten problem ”
Civilization 7 wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Każda sesja gry lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: Wiek Starożytny, Wiek Eksploracji i Wiek Nowożytny. Po zakończeniu epoki gracze mogą przenieść się do innej cywilizacji, która odzwierciedla historię powstania i upadku imperiów w prawdziwym świecie.
Jednakże kolejnej cywilizacji nie można wybrać losowo. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego odpowiednika z epoki nowożytnej, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normanów pełniło rolę pomostu między nimi.
Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. Na oficjalnej stronie „Civilization 7” czytamy: „Przywódcy są obecni we wszystkich epokach, dzięki czemu zawsze wiesz, kto jest w twoim imperium, a kto jest twoim przeciwnikiem”.
Dla budynków pozostawionych przez poprzednią cywilizację dostępna jest funkcja „nakładki”, która umożliwia wznoszenie nowych budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną niezmienione przez całą grę.Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji podczas jednej sesji gry, zapewniając nowe sposoby radzenia sobie ze sprawami kulturalnymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i gospodarczymi, zachowując jednocześnie przywiązanie do konkretnych przywódców.