Heim Nachricht LEGO betritt die Spielwelt mit internen Projekten

LEGO betritt die Spielwelt mit internen Projekten

by Chloe Mar 16,2025

Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne vorgestellt, den digitalen Fußabdruck des Unternehmens erheblich zu erweitern, insbesondere durch die Entwicklung von Videospielen. Diese Expansion wird sowohl eine interne Spielerstellung als auch strategische Partnerschaften beinhalten.

„Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitale und physische Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen. “ Niels Christiansen

Diese strategische Verschiebung signalisiert nicht ein Ende für die erfolgreichen Markenlizenzvereinbarungen von LEGO mit Entwicklern von Drittanbietern. Die jüngsten Berichte zeigen beispielsweise, dass TT-Spiele, die für seine Lego-Spiele bekannt sind, derzeit einen neuen Titel entwickelt, der wahrscheinlich auf einem Warner Bros.-Franchise basiert.

LEGO betritt die Spiele der Spiele mit Inhouse -Projekten Bild: SteamCommunity.com

Legos bislang bekannteste Spiele -Bestreben ist die Zusammenarbeit mit epischen Spielen. Der äußerst beliebte Lego-Modus des letzten Jahres in Fortnite zeigte das Potenzial der Marke in der Gaming-Welt und wurde schnell zu einem Fanfavoriten.

Das Unternehmen hat auch eine langjährige Beziehung zu TT-Spielen, die für die äußerst erfolgreiche LEGO Adventure Game-Serie verantwortlich ist, die zwei Jahrzehnte lang überschreitet. Während in letzter Zeit neue Projekte aus TT -Spielen relativ ruhig waren, weist Spekulationen auf ein neues Lego Harry Potter -Spiel hin, was möglicherweise auf dem phänomenalen Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga aufbaut.

Das Engagement von LEGO für die Gaming -Branche und ihre Anpassungsfähigkeit hat sich mit 2K -Spielen zusammengetan, um Lego 2K Drive zu veröffentlichen, ein im vergangenen Jahr eingeführter Rennspiel, das einen positiven Empfang erhielt.

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