LEGO CEOのNiels Christiansenは、特にビデオゲーム開発に進出することにより、同社のデジタルフットプリントを大幅に拡大するという野心的な計画を発表しました。この拡張には、社内のゲームの作成と戦略的パートナーシップの両方が含まれます。
「私たちは、レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。内部的にゲームを開発することは、私たちが積極的に追求しているものです。」ニールスクリスチャンセン
この戦略的シフトは、サードパーティの開発者とのレゴの成功したブランドライセンス契約の終わりを示すものではありません。たとえば、最近のレポートでは、レゴをテーマにしたゲームで有名なTTゲームが現在、ワーナーブラザーズフランチャイズに基づいて新しいタイトルを開発していることを示しています。
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これまでのレゴの最も顕著なゲームの努力は、Epic Gamesとのコラボレーションです。昨年のFortniteで非常に人気のあるLEGOをテーマにしたモードは、ゲームの世界でのブランドの可能性を紹介し、すぐにファンのお気に入りになりました。
同社はまた、20年にわたる大成功を収めたレゴアドベンチャーゲームシリーズを担当するTTゲームとの長年の関係を誇っています。 TT Gamesの新しいプロジェクトは最近比較的静かになっていますが、憶測は新しいレゴハリーポッターのゲームを指し、レゴスターウォーズの驚異的な成功に基づいている可能性があります:The Skywalker Saga 。
ゲーム業界とその適応性に対するLEGOのコミットメントをさらに実証し、2Kゲームと提携して、昨年開始されたレーシングゲームであるLEGO 2Kドライブをリリースしました。