Microsoft und Activision haben ein aufregendes neues Unternehmen innerhalb von Blizzard gestartet und sich darauf konzentriert, kleinere AA -Titel zu entwickeln, indem sie die Vielzahl vorhandener Franchise -Unternehmen mithilfe der ihnen zur Verfügung stehenden Franchise -Unternehmen entwickeln. Dieser strategische Schritt folgt Microsoft durch den Akquisition von Activision Blizzard im Jahr 2023 und bietet ihnen Zugang zu geliebten IPs wie Diablo und World of Warcraft.
King -Mitarbeiter, um kleinere Blizzard -Titel zu betreiben
Laut Jez Corden von Windows Central besteht das neu gebildete Team in Blizzard hauptsächlich aus King -Mitarbeitern. Es wird erwartet, dass King, bekannt für ihren Erfolg mit mobilen Spielen wie Candy Crush und Farm Heroes, ihr Fachwissen nutzen, um diese AA -Spiele für mobile Plattformen zu entwickeln. Der frühere Einstieg von King in mobiles Spielen mit vorhandenem IPS enthält den inzwischen diskontierten Crash Bandicoot: auf der Flucht! und das noch nicht überraschende Mobilfunkspiel Call of Duty, das 2017 angekündigt wurde.
Microsoft zielt darauf ab, ihre mobile Präsenz zu stärken
Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hob die Bedeutung mobiler Spiele während seines Interviews bei Gamescom 2023 mit Eurogamer hervor. Er betonte, dass mobile Funktionen ein Schlüsselfaktor für die Erwerb von Activision Blizzard in Microsoft 68,7 Milliarden US -Dollar seien: "Der Grund, warum wir in der Akquisition Diskussion mit Activision Blizzard King sind, befindet sich in der Nähe ihrer mobilen Fähigkeiten, weil es nur etwas ist, was wir nicht haben. Wir haben offensichtlich bereits Call of Duty auf unserer Plattform. Wir haben bereits einen Mobilfunk. Ambitionen, die wir auf der größten Gaming -Plattform haben, die Mobiltelefone sind. "
Neben der Entwicklung von AA -Spielen arbeitet Microsoft auch in einem Mobilstore, um mit Apple und Google zu konkurrieren. Während Details knapp sind, gab Spencer bei CCXP 2023 angegeben, dass der Start dieses Mobilfadens eher früher als später eintreten wird.
Da die Kosten für die Entwicklung von AAA -Spielen weiter steigen, untersucht Microsoft innovative Ansätze. Jez Corden schlägt vor, dass das Unternehmen mit kleineren Teams experimentiert, um diese Änderungen effektiv zu verwalten. Die Bildung dieses neuen Teams hat Spekulationen unter Fans über potenzielle Projekte ausgelöst, wie z.