MicrosoftとActivisionは、Blizzard内のエキサイティングな新しいベンチャーに着手し、既存のフランチャイズの膨大な配列を使用して、より小さなAAタイトルの開発に焦点を当てています。この戦略的な動きは、2023年にMicrosoftのActivision Blizzardの買収に続き、DiabloやWorld of Warcraftなどの最愛のIPにアクセスできます。
より小さなブリザードのタイトルをパワーするためのキングの従業員
Windows CentralのJez Cordenによると、Blizzard内の新しく結成されたチームは、主にKingの従業員で構成されています。キャンディクラッシュやファームヒーローズなどのモバイルゲームで成功したことで知られるキングは、専門知識を活用して、モバイルプラットフォーム向けのこれらのAAゲームを開発することが期待されています。既存のIPSを使用したキングのモバイルゲームへの以前の進出には、現在派生したクラッシュバンディクーが含まれています:オンザンラン!また、2017年に発表された、まだ確実なCall of Duty Mobile Gameが発表されました。
Microsoftは、モバイルの存在を強化することを目指しています
Microsoft Gaming CEOのPhil Spencerは、EurogamerとのGamescom 2023でのインタビューでモバイルゲームの重要性を強調しました。彼は、モバイル能力がMicrosoftの687億ドルのActivision Blizzardの買収の重要な要因であると強調し、「Activision Blizzard Kingとの買収議論の理由は、私たちが持っていないものであるため、モバイル能力をめぐるものです。そして、携帯電話である最大のゲームプラットフォームで私たちが持っているいくつかのより広範な野望があります。」
AA Gamesの開発に加えて、MicrosoftはAppleやGoogleと競争するためにモバイルストアでも取り組んでいます。詳細は不足していますが、スペンサーはCCXP 2023で、このモバイルストアの発売は後よりも早く発生すると予想されていることを示しています。
AAAゲーム開発のコストが上昇し続けるにつれて、Microsoftは革新的なアプローチを調査しています。 Jez Cordenは、同社がこれらの変更を効果的に管理するために小規模なチームを実験していることを示唆しています。この新しいチームの形成は、League of LegendsのWildRiftに似たWorld of Warcraftのモバイルバージョンや、Apex Legends MobileやCall of Duty:Mobile:Mobile:Mobile:Mobile:Mobile:Mobile:Mobile:Mobile:Mobileの潜在的なプロジェクトについて、ファンの間で憶測を巻き起こしました。