Heim Nachricht "Solo -Leveling: Erhöhung von 60 Millionen Nutzern, startet Meilensteinereignisse"

"Solo -Leveling: Erhöhung von 60 Millionen Nutzern, startet Meilensteinereignisse"

by Bella Apr 24,2025

Der phänomenale Erfolg von * Solo -Leveling: Erscheinen * steigt weiter an, da er einen bemerkenswerten Meilenstein für die Erreichung von über 60 Millionen Nutzern feiert. Diese Leistung unterstreicht, die etwas mehr als 10 Monate nach dem Start ist, die immense Popularität des Spiels unter Fans des ursprünglichen Webtoon, Anime und Manhwa sowie Neulingen des Franchise.

Um diesen bedeutenden Meilenstein zu feiern, führt NetMarble ein großzügiges Protokollereignis aus. Spieler, die sich bis zum 28. März anmelden, können täglich 1.000 Essenzsteine ​​beanspruchen und bis zu 10.000 Steine ​​ansammeln. Wenn Sie das ursprüngliche Fenster verpassen, ärgern Sie sich nicht - die daddessenen Möglichkeiten, diese Belohnung zu verdienen, wird bis zum 8. Mai verfügbar sein und mit dem Release -Jubiläum des Spiels zusammenfällt.

Solo -Leveling: Feier aufstehen

An Macht wachsen
Während * Solo -Leveling: Ausbildung * ist möglicherweise nicht die größten Meilensteine ​​in der Gaming -Geschichte, ist der schnelle Aufstieg auf dem mobilen Gaming -Markt bemerkenswert. Dieser Anstieg der Popularität ist im Vergleich zu anderen hochkarätigen Veröffentlichungen besonders auffällig. Zum Beispiel wird *Star Wars: Hunters *, entwickelt von Zynga und unterstützt von einem der bekanntesten Film -Franchise -Franchise -Unternehmen, wird weniger als ein Jahr nach seinem Start geschlossen. Dies wirft faszinierende Fragen auf: Ist die Anziehungskraft von Manhwa und Anime das der traditionellen Film -Franchise -Unternehmen übertrifft? Kann ein Nischenprodukt ein solches schnelles Wachstum verzeichnen?

Nur die Zeit wird zeigen, wie sich diese Trends entwickeln. Wenn Sie in der Zwischenzeit mehr Spieloptionen erkunden möchten, lesen Sie unsere neueste Zusammenfassung der fünf besten neuen Handyspiele, um diese Woche zu probieren.

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