Bahay Balita "Solo leveling: Arise Hits 60 milyong mga gumagamit, naglulunsad ng mga kaganapan sa milestone"

"Solo leveling: Arise Hits 60 milyong mga gumagamit, naglulunsad ng mga kaganapan sa milestone"

by Bella Apr 24,2025

Ang kamangha -manghang tagumpay ng * solo leveling: bumangon * ay patuloy na lumulubog, dahil ipinagdiriwang nito ang isang kamangha -manghang milyahe na umabot sa higit sa 60 milyong mga gumagamit. Ang tagumpay na ito, na darating lamang ng 10 buwan pagkatapos ng paglulunsad nito, binibigyang diin ang napakalawak na katanyagan ng laro sa mga tagahanga ng orihinal na Webtoon, Anime, at Manhwa, pati na rin ang mga bagong dating sa prangkisa.

Upang ipagdiwang ang makabuluhang milestone na ito, ang NetMarble ay gumulong ng isang mapagbigay na kaganapan sa pag-log-in. Ang mga manlalaro na nag -log in sa ika -28 ng Marso ay maaaring mag -angkin ng 1,000 Mga Essence Stones araw -araw, na nag -iipon ng hanggang sa 10,000 mga bato. Kung napalampas mo ang paunang window, huwag mag -fret - ang mga pagkakataon sa pagdidiyenda upang kumita ng gantimpalang ito ay magagamit hanggang Mayo 8, na magkakasabay sa paglabas ng anibersaryo ng paglabas ng laro.

Solo leveling: bumangon ng pagdiriwang

Lumalaki sa kapangyarihan
Habang ang * solo leveling: arise * ay maaaring hindi ipagmalaki ang pinakamalaking mga milestone sa kasaysayan ng paglalaro, ang mabilis na pag -akyat nito sa mobile gaming market ay kapansin -pansin. Ang pagsulong na ito sa katanyagan ay partikular na kapansin-pansin kung ihahambing sa iba pang mga paglabas na may mataas na profile. Halimbawa, ang *Star Wars: Hunters *, na binuo ni Zynga at na -back ng isa sa mga pinaka -iconic na franchise ng pelikula, ay nakatakdang isara nang mas mababa sa isang taon pagkatapos ng paglulunsad nito. Nagtaas ito ng mga nakakaintriga na katanungan: Ang apela ba ng Manhwa at anime na higit sa tradisyonal na mga franchise ng pelikula? Maaari bang maranasan ng isang produkto ng angkop na lugar ang mabilis na paglaki?

Ang oras lamang ang magsasabi kung paano bubuo ang mga uso na ito. Samantala, kung nais mong galugarin ang higit pang mga pagpipilian sa paglalaro, tingnan ang aming pinakabagong pag -ikot ng nangungunang limang bagong mobile na laro upang subukan sa linggong ito.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 25 2025-04
    Ang dragonstorm ng Tarkir ay naipalabas sa Magic: The Gathering

    Maghanda, Magic: Ang Mga Tagahanga ng Gathering, dahil ang mga Khans at Dragons ay pinukaw muli ang kaguluhan sa paparating na set, Tarkir: Dragonstorm. Itakda upang ilunsad sa Abril 11 at magagamit na ngayon para sa pre-order, ang set na ito ay nangangako na ibalik ang mga manlalaro sa kapanapanabik na eroplano ng Tarkir na may isang hanay ng Powerf

  • 25 2025-04
    Bandai Namco upang tapusin ang Pac-Man Mobile Service

    Ginawa ng Bandai Namco ang nakakagulat na anunsyo upang isara ang Pac-Man Mobile, na partikular na ironic na ibinigay na ang icon ng maalamat ay ipinagdiriwang ang ika-45 anibersaryo sa taong ito. Ang bersyon na ito ng laro, na tumama sa mobile scene sa loob ng isang dekada na ang nakakaraan, ay naging isang staple para sa maraming mga tagahanga ng The Fran

  • 25 2025-04
    "Street Fighter IV: Ngayon Streaming sa Netflix para sa Mobile"

    Ang debate tungkol sa ginintuang edad ng mga laro ng pakikipaglaban ay nagagalit. Ito ba ang '90s na may mga klasiko tulad ng Street Fighter III? Ang 2000s, na naka -highlight ng mga pamagat tulad ng Guilty Gear? O marahil ang 2020s, kasama ang paghahari ng mga laro tulad ng Tekken? Hindi alintana kung saan ka nakatayo, hindi maikakaila na ang Street Fighter IV PLA