Proyecto de la "Semana" del Proyecto Zomboid: un desafío de supervivencia previo al apocalipsis
Un nuevo proyecto Zomboid Mod, "Semana uno", sumerge a los jugadores en un mundo prepocalíptico siete días antes del brote de zombis. Esta revisión completa del juego, diseñada por Modder Slayer, ofrece una experiencia de supervivencia drásticamente diferente y más desafiante.
En lugar de la devastación familiar posterior al brote, los jugadores comienzan en un mundo aparentemente normal, reflejando el prólogo de juegos como The Last of Us . La tensión creciente se desarrolla gradualmente, comenzando con una sensación de inquietud y culminando en eventos como ataques grupales hostiles, disturbios en la prisión y la amenaza de pacientes psiquiátricos escapados. Esto crea una atmósfera brutal e intensa, a diferencia de cualquier cosa experimentada en el juego base.
Características y consideraciones clave:
- Configuración previa a la salida: Experimente el caos inicial y la confusión antes del apocalipsis zombie a gran escala.
- amenazas crecientes: enfrenta peligros crecientes, desde encuentros inicialmente pacíficos hasta confrontaciones violentas con varios grupos hostiles.
- Solo jugador: Actualmente, el mod está diseñado exclusivamente para un juego de un solo jugador.
- Se requiere un nuevo juego: Los archivos de guardado existentes son incompatibles; Es necesario un nuevo juego para experimentar "Semana uno".
- Configuración predeterminada recomendada: Si bien existen opciones de personalización, se desaconseja alterar el día y la hora de inicio predeterminados.
- Informes de errores alentados: Se alienta a la comunidad de modding a informar cualquier error que se encuentre.