Projet "Mod de la semaine un" de Zomboid: un défi de survie pré-apocalypse
Un nouveau projet Zomboid Mod, "Semaine One", plonge les joueurs dans un monde pré-apocalyptique sept jours avant l'épidémie de zombies. Cette refonte complète du jeu, fabriquée par Modder Slayer, offre une expérience de survie radicalement différente et plus difficile.
Au lieu de la dévastation familière de la post-briseur de poste, les joueurs commencent dans un monde apparemment normal, reflétant le prologue de jeux comme The Last of Us . L'escalade des tensions s'appuie progressivement, en commençant par un sentiment de malaise et culminant dans des événements tels que des attaques de groupes hostiles, des émeutes de prison et la menace de patients psychiatriques échappés. Cela crée une atmosphère brutale et intense, contrairement à tout ce qui est expérimenté dans le jeu de base.
Caractéristiques et considérations clés:
- Paramètre de pré-brillance: Découvrez le chaos initial et la confusion avant l'apocalypse zombie à grande échelle.
- Menaces croissantes: Faire face à des dangers croissants, des rencontres initialement pacifiques aux confrontations violentes avec divers groupes hostiles.
- solo unique: Actuellement, le mod est exclusivement conçu pour le gameplay solo.
- nouveau jeu requis: Les fichiers de sauvegarde existants sont incompatibles; Un nouveau jeu est nécessaire pour vivre "la première semaine."
- Paramètres par défaut recommandés: Bien qu'il existe des options de personnalisation, la modification du jour et l'heure de départ par défaut est fortement découragé.
- Rapports de bogues encouragés: La communauté de modding est encouragée à signaler tout bogue rencontré.
Ce mod fournit un écart significatif par rapport à l'expérience standard du projet Zomboid, offrant un nouveau défi aux anciens combattants. Pour ceux qui recherchent un jeu d'horreur de survie plus intense et plus axé sur le récit, "Week One" est disponible en téléchargement sur l'atelier Steam.