Cuando el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, llegó al mercado, rápidamente provocó comparaciones con Pokémon, a menudo siendo denominado "Pokémon con armas". Si bien el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, no está emocionado con la comparación, el encanto de recolectar monstruos adorables ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld alguna vez llegaría a Nintendo Switch, el hogar de Pokemon.
Desafortunadamente, Buckley ha desvanecido esas esperanzas, citando limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. Tuve la oportunidad de hablar con Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco después de su charla, 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Durante nuestra conversación, también pregunté sobre la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés, pero señaló que Pocketpair aún no ha visto las especificaciones para la nueva consola. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto", dijo.
Buckley agregó que si el Nintendo Switch 2 resulta lo suficientemente potente, valdría la pena considerarlo. "Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con lo que estábamos muy contentos. Todavía funcionan por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría obtener más de mano si es posible".
En medio de estas discusiones técnicas, PocketPair también está tratando con una demanda de Nintendo sobre una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Esto ha llevado a algunos a especular que la demanda podría ser la verdadera razón por la que Palworld no ha llegado al Switch. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no es la barrera principal para liberar las plataformas de Nintendo. Mencionó que la demanda fue una sorpresa para el equipo, a pesar de haber realizado numerosos controles legales antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", dijo Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta sigue siendo si Nintendo permitiría un juego con el que ha tenido problemas para ser lanzado en su consola de próxima generación. Publicaremos nuestra entrevista completa con Buckley a finales de esta semana, así que estad atentos para obtener más información sobre Palworld. Mientras tanto, si has tomado un descanso del juego, ahora podría ser un buen momento para volver, ya que Palworld recientemente introdujo el juego multiplataforma en su última actualización.