Toen Pocketpair's monster overlevingsavontuur vastlegde, Palworld, op de markt kwam, trok het snel vergelijkingen met Pokemon, vaak "Pokemon met wapens" genoemd. Hoewel Pocketpair's communicatiedirecteur, John 'Bucky' Buckley, niet blij is met de vergelijking, heeft de allure van het verzamelen van schattige monsters ertoe geleid dat velen zich afvragen of Palworld ooit zijn weg zou vinden naar de Nintendo Switch, de thuisbasis van Pokemon.
Helaas heeft Buckley die hoop opgevoerd, onder verwijzing naar technische beperkingen. "Als we het spel op de schakelaar zouden kunnen laten werken, zouden we, maar Palworld is een vlezig spel," legde hij uit. Ik kreeg de kans om met Buckley te praten op de Game Developers Conference in San Francisco na zijn toespraak, 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop.' Tijdens ons gesprek informeerde ik ook naar de mogelijkheid van een release over de geruchten Nintendo Switch 2. Buckley toonde interesse, maar merkte op dat Pocketpair de specificaties voor de nieuwe console nog niet heeft gezien. "Net als iedereen wachten we. Ik loop rond GDC in de hoop dat iemand het me zal vertellen, maar iedereen die ik heb gesproken zegt dat ze ze niet eens hebben gezien," zei hij.
Buckley voegde eraan toe dat als de Nintendo Switch 2 krachtig genoeg blijkt te zijn, het de moeite waard zou zijn om te overwegen. "Als het vlezig genoeg is, is het 100% de moeite waard om te overwegen. We hebben veel optimalisatie gedaan voor Steam Deck, waar we echt blij mee waren. Werk nog steeds aan het werk, maar we zijn echt blij met hoe het is geworden. Dus we willen het graag op meer handhelds krijgen indien mogelijk."
Temidden van deze technische discussies heeft Pocketpair ook te maken met een rechtszaak van Nintendo over vermeende inbreuk op het patent met betrekking tot Pokemon's bal-gooiende mechanica. Dit heeft ertoe geleid dat sommigen speculeren dat de rechtszaak misschien de echte reden is dat Palworld de schakelaar niet heeft gehaald. Buckley verduidelijkte echter tijdens zijn GDC -talk dat de rechtszaak niet de primaire barrière is om op de platforms van Nintendo uit te brengen. Hij zei dat de rechtszaak een verrassing was voor het team, ondanks dat hij vóór de release van de game talloze juridische controles had uitgevoerd. "Vrijwel iedereen bij Pocketpair is een grote fan [van Pokemon]," zei Buckley, "dus het was een zeer deprimerende dag, iedereen gaat naar beneden en loopt in de regen."
De vraag blijft of Nintendo een game zou toestaan waarmee het problemen heeft gemaakt om te worden vrijgegeven op de volgende generatie console. We zullen later deze week ons volledige interview met Buckley posten, dus houd ons in de gaten voor meer inzichten in Palworld. In de tussentijd, als je een pauze van de game hebt genomen, is dit misschien een goed moment om weer in te springen, omdat Palworld onlangs cross-platform Play introduceerde in zijn nieuwste update.