Nintendo hace historia en China con el lanzamiento de New Pokémon Snap , que marca el debut oficial de la franquicia en el país. Este artículo explora la importancia de este lanzamiento y el futuro de Pokémon en China.
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Nuevo Pokémon Snap* se lanza en China
Un histórico debut de Pokémon
El lanzamiento del 16 de julio de New Pokémon Snap — un título inicialmente lanzado a nivel mundial el 30 de abril de 2021, representa un momento crucial. Es el primer juego oficial de Pokémon lanzado en China desde que se levantó la prohibición de la consola de videojuegos del país en 2015 (después de su implementación inicial en 2000). Esta prohibición, derivada de las preocupaciones sobre el potencial impacto negativo de las consolas en el desarrollo de los niños, había evitado previamente lanzamientos oficiales de Pokémon. Este evento histórico significa una gran expansión para Nintendo y Pokémon en un nuevo mercado significativo.
La asociación estratégica de Nintendo con Tencent en 2019, trayendo el cambio de Nintendo a China, allanó el camino para este lanzamiento. La llegada de New Pokémon Snapmarca un paso clave en la estrategia más amplia de Nintendo para penetrar en el vasto y lucrativo mercado de juegos chinos. Este es solo el comienzo, con más títulos planeados para su lanzamiento.
Future Nintendo Lanzamientos en China
Después del éxito de New Pokémon Snap , Nintendo ha anunciado varios lanzamientos próximos para el mercado chino, que incluyen:
⚫︎ Super Mario 3d World + Bowser’s Fury ⚫︎ Pokémon Let's Go, Eevee y Pikachu ⚫︎ La leyenda de Zelda: Breath of the Wild ⚫︎ Immortals Fenyx Rising ⚫︎ por encima de Qimen ⚫︎ Samurai Shodown
Este ambicioso calendario de lanzamiento demuestra el compromiso de Nintendo de establecer una fuerte presencia en China, aprovechando sus franquicias populares e introduciendo nuevos títulos para los jugadores chinos.
El inesperado legado chino de Pokémon
La sorpresa entre los fanáticos internacionales con respecto a la prohibición de la consola de larga data destaca la historia única de Pokémon en China. A pesar de la falta de distribución oficial, prosperó una base de fans sustancial, con jugadores que obtienen juegos a través de canales no oficiales, incluidas compras en el extranjero y versiones falsificadas. La prevalencia del contrabando de juegos también fue notable, como lo demuestra un incidente reciente que involucra a una mujer de contrabando 350 juegos de Nintendo Switch.
El Ique Player, una consola única lanzada a principios de la década de 2000, representa un intento pasado de navegar por el mercado chino. Esta colaboración entre Nintendo e Ique tenía como objetivo combatir la piratería, ofreciendo una variante compacta de Nintendo 64.
El hecho de que Pokémon logró el dominio global sin presencia oficial en China es notable. La estrategia actual de Nintendo tiene como objetivo capitalizar este potencial sin explotar, cerrando la brecha entre el éxito internacional y el mercado chino.
La introducción de Pokémon y otros títulos de Nintendo en China marca un punto de inflexión significativo. El entusiasmo que rodea estos lanzamientos sugiere un futuro brillante tanto para Nintendo como para los jugadores chinos.