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MISIDE: Guide des réalisations

by Peyton Feb 01,2025

Guide de réalisation de Miside: déverrouiller les 26 réalisations

Miside, un jeu d'horreur psychologique, propose un récit effrayant dans un monde virtuel. Malgré son temps de jeu relativement court, le jeu est rempli de secrets et de 26 réalisations débloquables. Bien que certaines réalisations soient simples, beaucoup nécessitent une exploration approfondie. Heureusement, aucune réalisation n'est manquable, grâce à la fonction de sélection du chapitre. Ce guide détaille chaque réalisation et comment l'obtenir.

vous a trouvé! Regardez la figure Mita sur la table d'ordinateur jusqu'à ce qu'elle regarde en arrière ("Lire des livres, détruisant des problèmes"). Après avoir fixé le troisième problème dans "Reading Books, détruire les problèmes", maintenez le contact visuel avec la figure MITA sur la table d'ordinateur jusqu'à ce qu'elle soit récompensée. une certaine réussite? tenter de partir à travers la porte d'entrée après la cinématique initiale ("anciennes versions"). Après la cinématique d'ouverture dans "Old Versions", essayez de sortir par la porte d'entrée. Journaux de phase 1 Battre le mini-jeu quadrangle dans l'ordinateur de base ("anciennes versions"). Accédez à l'ordinateur de base dans "Old Versions", accédez à des fonctions avancées et complétez le mini-jeu quadrangle. une longue queue longue marquer 25 points dans le mini-jeu de serpent après que Mita vous a attaqué ("le monde réel"). Après l'attaque de Mita dans "The Real World", atteignez un score de 25 dans le mini-jeu de serpent. Journaux de phase 2 Battez à nouveau le mini-jeu quadrangle dans l'ordinateur de base ("redémarrer"). Revenez à l'ordinateur de base dans "Redémarrer" et complétez le mini-jeu quadrilatard une deuxième fois. les a tous attrapés Recueillir les neuf cartouches de joueur. Trouver les neuf cartouches de joueur cachées tout au long du jeu. Salut, Mita Collectez les douze cartouches de personnages Mita. Rassemblez les douze cartouches de caractère Mita. est-ce la fin? Complétez le scénario principal de Miside. terminer l'histoire principale de Miside. SAFE DE LA VIE Ouvrez le sous-sol en coffre-fort en "redémarrage" (code obtenu après un jeu). Trouvez le code (obtenu après avoir terminé le jeu une fois) et ouvrez le sous-sol en "redémarrage" pour une fin alternative. Conditions REtend remplir des conditions spécifiques dans "Les choses deviennent bizarres" d'accepter l'offre de Mita de rester. remplir les conditions requises (répertoriées dans le tableau d'origine) pendant "les choses devenue bizarre" de choisir de rester avec Mita. Pro Gamer Déverrouiller toutes les réalisations dans Miside. réaliser toutes les autres réalisations dans Miside.

Ce guide révisé fournit une explication plus claire et plus concise de chaque réalisation, ce qui permet aux joueurs de terminer plus facilement le jeu à 100%.

Derniers articles Plus+
Nom de réalisation Description comment déverrouiller
La victoire de la mouche Dans une zone sûre, atteignez 25 points dans le mini-jeu de mouche sans mourir. accessible dans n'importe quelle zone sûre.
jus mort Consommez la boisson offerte par Mita dans "Together On Last" après avoir interagi avec la télécommande TV. Dans le salon du chapitre "ensemble enfin", interagissez avec la télécommande, puis acceptez la boisson de Mita.
délicieux amour Acceptez la sauce offerte en mangeant dans la cuisine pendant "ensemble enfin". Pendant la scène des repas dans la cuisine de "ensemble enfin", acceptez la sauce.
pingouin conundrum! remporter les deux séries de tas de pingouin contre Mita dans le jeu de la console ("Les choses deviennent bizarres"). Les liens ne comptent pas. Vaincre Mita dans les deux séries de tas de pingouins pendant le segment de jeu de la console dans "Les choses deviennent bizarres".
CLABBER remporter les deux tours de scandale laitier contre Mita dans le jeu de la console ("Les choses deviennent bizarres"). Vaincre Mita dans les deux cycles de scandale laitier lors du segment de jeu de la console dans "Les choses deviennent bizarres".
grincement dans l'obscurité refuser de rester avec Mita lors de la recherche de la garde-robe dans "Les choses deviennent bizarres". Dans "Things Get Bired", refusant l'offre de Mita de rester avec elle après avoir fouillé la garde-robe.
accélérer! Réaliser la première place dans le jeu d'arcade Spacecar ("Beyond the World"). Obtenez la première place dans le mini-jeu Spacecar trouvé dans "Beyond the World".
aller à une vitesse maximale! Recueillir toutes les pièces pendant le segment de course du mini-jeu Spacecar. Recueillir chaque pièce pendant la section de course du mini-jeu spacecar.
Pat sur la tête! Gagnez le mini-jeu de bouton dans "Beyond the World." Gagnez le mini-jeu de bouton dans "Beyond the World."
la grande danse Complétez parfaitement la séquence de danse dans "Beyond the World" sans manquer de notes. Terminez avec succès la séquence de danse dans le salon de "Beyond the World" sans aucune erreur.
o, Great Mita! Interagissez avec le sanctuaire pour taper un message dans "Dummies and Forgotten Puzzles." Dans "Dummies and Forgotten Puzzles", trouvez le sanctuaire caché avec l'ordinateur près du deuxième levier et interagissez avec lui pour taper un message.
vous ne passerez pas! Suivez la minuscule Mita au lieu de monter à bord du chemin de fer funiculaire ("Mindiques et puzzles oubliés"). dans "Dummies and Forgotten Puzzles", suivez Tiny Mita après avoir atteint le chemin de fer funiculaire au lieu d'entrer dans la voiture.
Helluvah Win! Terminez le mini-jeu Hetoor après avoir quitté la voiture ("Dummies and Forgotten Puzzles"). Terminez le mini-jeu Hetoor après avoir débarqué la voiture dans "Dummies and Forgotten Puzzles."
sans faire de dégâts? Complétez le mini-jeu Hetoor sans subir de dégâts. Terminez le mini-jeu Hetoor sans recevoir de coups d'investies.
Carrot trouver les sept carottes glitchy dans "Reading Books, Détruire les problèmes." Localisez les sept carottes glitchy dispersées dans "des livres de lecture, détruisant des problèmes".