Dans * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, les interactions avec les PNJ peuvent conduire à des quêtes secondaires engageantes, et l'une des rencontres les plus uniques se produit avec Lyonchyk Sprat dans le village recrue. Cette quête implique d'aider Lyonchyk à livrer une blague à ses collègues harceleurs, visant à être invités dans leur cercle et à se faire potentiellement de nouveaux amis. Il est facile d'oublier cette charmante interaction si vous êtes uniquement concentré sur les missions principales, alors plongeons sur la façon de trouver et de terminer la quête de blague dans le village recrue.
Comment terminer la quête de blague de Lyonchyk Sprat dans le village recrue
Pour commencer, localisez Lyonchyk Sprat dans le village recrue de la région de Cordon de * Stalker 2: Heart of Chornobyl *. Alors que vous approchez du centre du village, Lyonchyk appellera Skif, entamant une conversation où il tente de raconter une blague mais échoue. Cela conduit à sa demande d'aide pour livrer une blague à un groupe de harceleurs par le feu de joie, espérant leur lier d'amitié. Acceptez sa demande pour commencer la quête.
Aider Lyonchyk Sprat raconter une blague
Une fois la quête en cours, Lyonchyk demande à Skif de grimper vers le grenier et d'attendre son signal. Retournez-vous de l'endroit où vous vous tenez et vous verrez une échelle menant au grenier d'une maison voisine, juste à côté du feu de joie. Montez l'échelle et positionnez-vous dans le grenier pour faire avancer la quête.
Vous serez présenté avec diverses options de blague, chacune provoquant une réaction différente du public. Quelle que soit l'option que vous choisissez, Lyonchyk livrera avec succès la blague et la quête sera marquée comme terminée.
Recevoir une récompense de Lyonchyk
Après l'interaction, descendez du grenier et trouvez Lyonchyk Sprat attendant au même endroit où vous l'avez rencontré pour la première fois. Il exprimera sa gratitude pour l'avoir aidé à rejoindre le cercle de Stalker et à récompenser Skif avec 900 coupons.
Cependant, si vous choisissez de ne sélectionner aucune invite et de laisser Lyonchyk tenter la blague par lui-même, la quête échouera. Dans ce cas, Lyonchyk fuira le groupe au feu de joie et sera retrouvé en pleurant à côté d'une maison, accusant Skif pour l'avoir abandonné.