घर समाचार एल्डन रिंग प्लेयर ने कौशल मुद्दों के कारण सामग्री के अप्राप्य होने के लिए मुकदमा दायर किया

एल्डन रिंग प्लेयर ने कौशल मुद्दों के कारण सामग्री के अप्राप्य होने के लिए मुकदमा दायर किया

by Isaac Jan 04,2025

एक "रिंग ऑफ एल्डन" खिलाड़ी ने तकनीकी समस्याओं के कारण खेल सामग्री के अप्राप्य होने के बाद बंदाई नमको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के खिलाफ मुकदमा दायर किया, जिसमें दावा किया गया कि बड़ी मात्रा में खेल सामग्री को छिपाकर उपभोक्ताओं को गुमराह किया गया था। इस मुकदमे, इसकी सफलता की संभावनाओं और वादी के सच्चे इरादों के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।

"एल्डन्स सर्कल" के खिलाड़ी लघु दावा अदालत में मुकदमा दायर करते हैं

"तकनीकी मुद्दे" छिपी हुई सामग्री

एक एल्डन रिंग खिलाड़ी ने 4Chan ऑनलाइन फोरम पर घोषणा की कि वे इस साल 25 सितंबर को बंदाई नमको को अदालत में ले जाएंगे, यह दावा करते हुए कि एल्डन रिंग और अन्य फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम्स में "एक बिल्कुल नया गेम छिपा हुआ है..." और डेवलपर्स खेल को अत्यधिक कठिन बनाकर जानबूझकर इसे अस्पष्ट किया गया।

FromSoftware गेम अपनी चुनौतीपूर्ण लेकिन उचित कठिनाई के लिए जाने जाते हैं। हाल ही में जारी एल्डन सर्कल डीएलसी, शैडोज़ ऑफ द एल्डुर ट्री ने इस प्रतिष्ठा को और बढ़ाया है, यहां तक ​​कि अनुभवी दिग्गजों को भी नया जुड़ाव "बहुत कठिन" लगता है।

हालांकि, वादी - जो 4Chan पर उपयोगकर्ता नाम नोरा किसरगी से जाता है - का मानना ​​है कि गेम की अत्यधिक कठिनाई इस तथ्य को छुपाती है कि इसकी अधिकांश सामग्री अनदेखा रहती है। उनका मानना ​​है कि बंदाई नमको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने सबूत के तौर पर डेटा माइनिंग सामग्री का हवाला देते हुए गेम को गलत तरीके से प्रचारित किया। अन्य खिलाड़ियों के विपरीत, जो मानते हैं कि सामग्री को अंतिम उत्पाद से हटा दिया गया था, वादी इस बात पर जोर देते हैं कि सामग्री जानबूझकर छिपाई गई थी।

वादी स्वीकार करते हैं कि उनके पास अपने दावों का समर्थन करने के लिए कोई ठोस सबूत नहीं है, इसके बजाय वे गेम के डेवलपर्स के "लगातार संकेत" पर भरोसा करते हैं। उन्होंने सेकिरो की कलापुस्तक की ओर इशारा किया, जिसमें जेनिचिरो की "कहानी से एक और निंजा" की क्षमता का संकेत दिया गया था, और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अध्यक्ष हिदेताका मियाज़ाकी ने ब्लडबोर्न की भूमिका के वक्तव्य में मनुष्यों के "बेड़ियों" के टूटने की बात कही थी।

अनिवार्य रूप से, उन्होंने अपने मामले को संक्षेप में बताया: "आपने वह सामग्री खरीदी जिस तक आपकी पहुंच नहीं थी और यह भी नहीं पता था कि यह अस्तित्व में है।

बहुत से लोग इस मामले को हास्यास्पद मानते हैं क्योंकि अगर FromSoftware के गेम के भीतर कोई अन्य गेम छिपा होता, तो भी डेटा खनिकों को इसके बारे में पता होता और उन्होंने इसे सार्वजनिक कर दिया होता।

गेम के कोड और फ़ाइलों में अक्सर कटी हुई सामग्री के अवशेष होते हैं। यह आमतौर पर समय की कमी या विकास की कमी के कारण होता है। यह गेमिंग उद्योग में एक आम प्रथा है और जरूरी नहीं कि यह जानबूझकर छिपाई गई सामग्री को इंगित करता हो।

क्या मुकदमा अदालत में कायम रह सकता है?

मैसाचुसेट्स सरकार की वेबसाइट के अनुसार, जहां वादी ने मुकदमा दायर किया है, 18 वर्ष या उससे अधिक उम्र का कोई भी व्यक्ति छोटे दावे अदालत में मुकदमा दायर कर सकता है। यह एक अनौपचारिक अदालत है, इसलिए वकील की आवश्यकता नहीं है। हालाँकि, मामले की वैधता न्यायाधीश द्वारा सुनवाई की तारीख से पहले या सुनवाई की तारीख पर निर्धारित की जाएगी।

वादी उपभोक्ता संरक्षण अधिनियम के तहत दावा ला सकते हैं, जो यह कहकर "अनुचित या भ्रामक आचरण" को गैरकानूनी बनाता है कि एक डेवलपर "आपको किसी उत्पाद या सेवा के बारे में प्रासंगिक जानकारी सूचित करने में विफल रहा है, या किसी भी मामले में आपको गुमराह करने में विफल रहा है।" रास्ता"। हालाँकि, ऐसे दावों को साबित करना एक कठिन चुनौती होगी। वादी को अपने दावों का समर्थन करने के लिए पर्याप्त सबूत देने होंगे कि खेल में "छिपे हुए आयाम" हैं। उन्हें यह भी दिखाना होगा कि धोखे ने उपभोक्ताओं को कैसे नुकसान पहुंचाया। ठोस सबूत के बिना, मामले को ख़ारिज कर दिए जाने की संभावना है क्योंकि यह अत्यधिक काल्पनिक और अप्रमाणित है।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि भले ही वादी इन बाधाओं को दूर करने और जीत हासिल करने में सफल हो जाता है, छोटे दावों की अदालत में दिए जाने वाले संभावित नुकसान सीमित हैं।

इसके बावजूद, वादी अभी भी अपनी कहानी पर कायम हैं। वादी ने 4चान पोस्ट में कहा, "मुझे इसकी परवाह नहीं है कि मामला खारिज कर दिया जाता है, जब तक कि बंदाई नमको सार्वजनिक रूप से स्वीकार नहीं करता कि यह आयाम मौजूद है। मुझे बस इसी बात की परवाह है।"

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कृपया ध्यान दें कि छवि का यूआरएल वही रहता है।

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