सुदूर क्राई ब्रह्मांड में स्थापित एक्सट्रैक्शन शूटर, जो अलास्का के बीहड़ जंगल में सामने आता है, ने इनसाइडर गेमिंग द्वारा रिपोर्ट किए गए एक पूर्ण रिबूट से गुजरा है। प्रारंभ में प्रोजेक्ट मावरिक के रूप में जाना जाता है, खेल को पहले आगामी सुदूर क्राई 7 के लिए एक मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में कल्पना की गई थी। हालांकि, आंतरिक समीक्षा के बाद और कर्मचारियों और परीक्षकों दोनों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बावजूद, यूबीसॉफ्ट के प्रबंधन ने पिवट को चुना। अधिकांश संसाधनों को प्रोजेक्ट ब्लैकबर्ड की ओर पुनर्निर्देशित किया गया था, जो सुदूर क्राई 7 के लिए आधिकारिक शीर्षक है। प्रोजेक्ट मावरिक के मल्टीप्लेयर पहलू को तब और नष्ट कर दिया गया था जब तकनीकी टीम को अन्य परियोजनाओं के लिए फिर से सौंपा गया था, जो उस विशेष विकास पथ के अंत को चिह्नित करता है।
अब, विकास समर्थन में अपनी विशेषज्ञता के लिए प्रसिद्ध एक स्टूडियो उबिसॉफ्ट शेरब्रुक ने इस रिबूट किए गए प्रोजेक्ट के शीर्ष को लिया है। मूल विकास टीम को काफी हद तक सुदूर क्राई श्रृंखला की अगली किस्त में योगदान करने के लिए फिर से सौंपा गया है।
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इनसाइडर टॉम हेंडरसन के अनुसार, दिसंबर 2024 के मध्य तक, सुदूर क्राई 7 खिलाड़ियों को तनाव और हताशा के एक मनोरंजक वातावरण में डुबोने के लिए तैयार है, समय के साथ अंतिम विरोधी के रूप में। कथा अपने परिवार को बचाने के लिए समय के खिलाफ नायक की दौड़ पर केंद्रित होगी, जो जानवरों और बच्चों दोनों पर मतिभ्रम से जुड़े ठंडा प्रयोगों में लगे एक भयावह पंथ द्वारा अपहरण करेगी। खिलाड़ियों के पास एक महत्वपूर्ण 72-इन-गेम घंटे होंगे, जो 24 वास्तविक समय के घंटों में अनुवाद करते हैं, अपने प्रियजनों को बचाने के लिए, गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण तत्व बनाते हैं जो तात्कालिकता की एक अथक भावना को जोड़ता है।
दूर क्राई 7 की एक अनूठी विशेषता नायक की कलाई घड़ी पर प्रदर्शित एक टाइमर होगी, जो टिक घड़ी की निरंतर अनुस्मारक के रूप में सेवा करेगी। इस मैकेनिक को खिलाड़ियों पर दबाव बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो उन्हें तेज और रणनीतिक निर्णय लेने के लिए मजबूर करता है। सुदूर रो 7 का उद्देश्य एक विशिष्ट गेमिंग अनुभव प्रदान करना है, जहां हर दूसरा कीमती है, और प्रत्येक निर्णय महत्वपूर्ण परिणामों को जन्म दे सकता है।